我目前正在学习C++,并且正在体验本地对象的范围。
如果我正确理解,使用以下代码:
void stepOne() {
TestClass t1;
t1.thisIsAInt = 2;}一旦我们退出stepOne方法的作用域,t1对象应该从内存中清除。
现在,我想测试这个,所以在调试器中我得到了对象的地址,一旦我回到main,我就在调试器得到的地址上做了一个指针。
我惊讶地发现,指针仍然指向我前面创建的同一个对象。
通常情况下,我的理解是,自从我们离开作用域后,对象就会被清除掉内存。
现在,
发布于 2017-04-01 15:22:14
一旦一个对象超出了作用域并被解构(在析构函数中添加一个断点以确保它是),您就不应该引用该对象所拥有的内存。
仅仅因为对象被破坏并不意味着它所占用的内存就会“消失”。内存仍然存在,除非被另一个对象重用,否则不会更改其内容。清除内存需要(一点点)时间,每一秒可能需要数千次,这会突然变得非常昂贵。
https://stackoverflow.com/questions/43158564
复制相似问题