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社区首页 >问答首页 >Three.js:地面上的点灯奇点

Three.js:地面上的点灯奇点
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-21 13:03:00
回答 1查看 183关注 0票数 0

这里的例子

我使用PointLight在场景和地面反射大光斑。我该怎么做才能把它移除?我只需要突出现场的一些区域。因此,我可以降低distance,但它只是缩小了点的大小。不完全是我所期望的。我应该在地面上使用特定的材料还是类似的东西?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-03-21 16:21:50

答案很简单:将地面材料的roughness设置为1。我更新了示例,以了解粗糙度如何改变材料。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42927977

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