具有从CScrollWindowImpl派生的类
void Scroll::DoPaint(CDCHandle hDC)
{
if ( _MemDC==NULL)
return;
RECT r;
//I'd like to update r with rcPaint from the DC's PAINTSTRUCT here
hDC.BitBlt(r.left, r.top, r.right-r.left, r.bottom-r.top,
*_MemDC, r.left, r.top, SRCCOPY);
}用WTL ScrollWindow绘制窗口内容的最有效方法是什么?
CScrollImpl WM_PAINT不将CPaintDC传递给派生类OnPaint,该类具有带有更新RECT rcPaint成员的PAINTSTRUCT m_ps成员。
LRESULT CScrollImpl::OnPaint(UINT, WPARAM wParam, LPARAM, BOOL&) {
T* pT = static_cast<T*>(this);
ATLASSERT(::IsWindow(pT->m_hWnd));
if(wParam != NULL) { // The HDC is sometimes passed in
CDCHandle dc = (HDC)wParam;
dc.SetViewportOrg(-m_ptOffset.x, -m_ptOffset.y);
pT->DoPaint(dc);
}
else {
CPaintDC dc(pT->m_hWnd);
dc.SetViewportOrg(-m_ptOffset.x, -m_ptOffset.y);
pT->DoPaint(CDCHandle(dc));
}
return 0;
}因此,我已经处理了WM_PAINT消息,到目前为止,我所取得的最好结果是滚动时的整个_MemDC,但是在一个未滚动的重绘过程中,只对失效的矩形进行BitBlt。
更新:
有时rcPaint比MemDc的长方形大,所以效率的提高是可以忽略的,而且是有缺陷的。
发布于 2017-03-24 16:44:03
它是否真的是最有效的,但是请注意,WTL示例包括Sample\BmpView项目,该项目以CScrollWindowImpl在CBitmapView类中的使用为特色,它显示了据称较大的图像的可见部分。具体来说,它覆盖背景擦除和绘制处理程序,演示如何为只绘制部件的请求执行BitBlt。
https://stackoverflow.com/questions/42876925
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