我正试图用qcustomplot类在我的Qt程序上绘制一些串行数据。当我试图绘制100个数据/秒这样的低采样频率数据时,我没有遇到任何麻烦。这张图真的很酷,而且绘制的数据很流畅。但在1000次/秒的高采样率下,绘图仪成为串行读取功能的瓶颈。它慢下来连续,有一个巨大的延迟,就像4-5秒,远离设备。直接说,绘图仪无法达到数据流的速度。那么,有什么共同的问题,我不知道或任何建议?
我以为这些人,
1-将整个程序划分为2或3线程。例如,串行部件在一个线程中运行,绘图部分在另一个线程中运行,两个线程与QSemaphore通信。
Q定制情节的2 fps是有限的。但是应该有一个解决方案,因为NI LABVIEW毫不拖延地绘制了高达2k的数据。
3-在usb协议中设计一种新的虚拟串行设备。现在,我使用ft232rl串行到usb转换器。
4-改变编程语言。在C#或java中对实时绘图的情况和类支持如何?(我知道这就像一个孩子说的那样,但这是在其他语言中体验的一个前提)
我的串行设备发送数据功能(它是用于实验的foo设备,没有严格的编码)简单地说是:
void progTask()
{
DelayMsec(1); //my delay function, milisecond
//read value from adc13
Adc13Read(adcValue.ui32Part);
sendData[0] = (char)'a';
sendData[1] = (char)'k';
sendData[2] = adcValue.bytes[0];
sendData[3] = (adcValue.bytes[1] & 15);Qt程序读取功能是:
//send test data
UARTSend(UART6_BASE,&sendData[0],4);
}
union{
unsigned char bytes[2];
unsigned int intPart;
unsigned char *ptr;
}serData;
void MedicalSoftware::serialReadData()
{
if(serial->bytesAvailable()<4)
{
//if the frame size is less than 4 bytes return and
//wait to full serial receive buffer
//note: serial->setReadBufferSize(4)!!!!
return;
}
QByteArray serialInData = serial->readAll();
//my algorithm
if(serialInData[0] == 'a' && serialInData[1] == 'k')
{
serData.bytes[0] = serialInData[2];
serData.bytes[1] = serialInData[3];
}else if(serialInData[2] == 'a' && serialInData[3] == 'k')
{
serData.bytes[0] = serialInData[0];
serData.bytes[1] = serialInData[1];
}
else if(serialInData[1] == 'a' && serialInData[2] == 'k')
{
serial->read(1);
return;
}else if(serialInData[0] == 'k' && serialInData[3] == 'a')
{
serData.bytes[0] = serialInData[1];
serData.bytes[1] = serialInData[2];
}
plotMainGraph(serData.intPart);
serData.intPart = 0;
}定制化的绘图设置功能是:
void MedicalSoftware::setGraphsProperties()
{
//MAIN PLOTTER
ui->mainPlotter->addGraph();
ui->mainPlotter->xAxis->setRange(0,2000);
ui->mainPlotter->yAxis->setRange(-0.1,3.5);
ui->mainPlotter->xAxis->setLabel("Time(s)");
ui->mainPlotter->yAxis->setLabel("Magnitude(mV)");
QSharedPointer<QCPAxisTickerTime> timeTicker(new QCPAxisTickerTime());
timeTicker->setTimeFormat("%h:%m:%s");
ui->mainPlotter->xAxis->setTicker(timeTicker);
ui->mainPlotter->axisRect()->setupFullAxesBox();
QPen pen;
pen.setColor(QColor("blue"));
ui->mainPlotter->graph(0)->setPen(pen);
dataTimer = new QTimer;
}最后是地块函数:
void MedicalSoftware::plotMainGraph(const quint16 serData)
{
static QTime time(QTime::currentTime());
double key = time.elapsed()/1000.0;
static double lastPointKey = 0;
if(key-lastPointKey>0.005)
{
double value0 = serData*(3.3/4096);
ui->mainPlotter->graph(0)->addData(key,value0);
lastPointKey = key;
}
ui->mainPlotter->xAxis->setRange(key+0.25, 2, Qt::AlignRight);
counter++;
ui->mainPlotter->replot();
counter = 0;
}发布于 2017-03-12 08:53:42
快速回答:
你试过:
ui->mainPlotter->replot(QCustomPlot::rpQueuedReplot);根据文档,它可以提高性能时,做很多重绘。
较长的答覆:
我对您的代码的感觉是,您正在尽可能频繁地重绘以获得一个“实时”的情节。但是,如果你是在一台带有桌面操作系统的个人电脑上,就没有实时的东西。
你应该关心的是:
在您的例子中,您接收到1000个数据/s,这使得每毫秒有一个数据。这是相当快的,因为这超出了大多数桌面操作系统的默认定时器分辨率。这意味着在调用"serialReadData()“时,可能有多个数据点,并且可以通过减少调用次数来优化数据点(例如,每10 10调用一次,每次读取10个数据点)。然后,您可以每30毫秒调用一次" replot()“,这将每次添加30个新的数据点,与代码相比,您可以跳过大约29次每30 29调用一次,并给出~30 you。
1-将整个程序划分为2或3线程。例如,串行部件在一个线程中运行,绘图部分在另一个线程中运行,两个线程与QSemaphore通信。
在两个线程中将GUI与串行部分分开是很好的,因为您将防止GUI中的瓶颈阻塞串行通信。此外,您可以跳过使用信号量,只需依赖Qt信号/时隙连接(在Qt::QueuedConnection模式中连接)。
4-改变编程语言。在C#或java中对实时绘图的情况和类支持如何?(我知道这就像一个孩子说的那样,但这是在其他语言中体验的一个前提)
在最好的情况下,更改编程语言不会改变任何事情,也不会损害您的性能,特别是当您使用未编译到本地CPU指令的语言时。另一方面,改变绘图库可以改变性能。你可以看看Qt图和Qwt。不过,我不知道他们和QCustomPlot相比有什么不同。
https://stackoverflow.com/questions/42742033
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