我把一些眼镜的ZBrush型号进口到搅拌机里了。
由于某种原因,眼镜根本没有中心位置,我很难驾驭它。
我想把它放在中间,这样我就可以轻松地绕着它走。我认为眼镜的比例也不正确,但我想我以后应该注意这个。
我在这里上传了我的模型:
http://pasteall.org/blend/index.php?id=45773
有人能告诉我该怎么做吗?
非常感谢!
发布于 2017-03-02 18:55:33
Object -> Transform -> Origin to GeometryN菜单:将所有三个位置值设置为0.0第一步要确保你的物体起源于它的几何中心。目前,起源是远,远低于眼镜。第二步就是把眼镜移到坐标系的中心。
此外,在'N‘菜单(点击'N’打开它,将显示在右边),你可以设置规模,就像你刚刚设置的位置。一旦您对该比例感到满意,您可能希望使用Apply -> Scale (您可以通过CTRL+A获得该菜单),以确保在导出模型时使用新的大小。
希望这能有所帮助。哦,还有:有一个专用的Blender Stack Exchange。
https://stackoverflow.com/questions/42563501
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