我正在构建一个基于5x5网格的游戏,作为一个学习项目,当在预制板中嵌入背景图像时,我很难获得正确的文本显示和缩放。
fontSize是单位吗?如果不是,fontSize相对于什么?这篇文章要么是大的,要么是小的,但模糊到了污点。
我觉得关于这个问题的文件有点含糊。
发布于 2017-02-25 03:10:58
这个论坛帖子有点过时,但是看看它们是如何根据屏幕大小来确定字体大小的,可能会有帮助:
https://forum.unity3d.com/threads/changing-text-size-relative-to-screen.102876/
同意的话,文档可以更清楚地认识到这一点:
调整字体大小可以有效地改变生成的纹理中每个字形所使用的像素数。文本网格资产是用这些自动生成的字体纹理绘制的三维几何纹理。您会想要改变字体的大小,以使这些资产看起来更清晰。
https://stackoverflow.com/questions/42439970
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