首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >js框架形式的交互式3d

js框架形式的交互式3d
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-02-21 13:06:21
回答 1查看 92关注 0票数 0

我计划在js中创建一个交互式的3d应用程序。我的问题是babylon.js还是three.js是否支持交互性?似乎找不到有关这方面的任何信息,而且这些文档也没有多大帮助。

注意:通过交互性,我的意思是用户能够在给定的3d场景上绘制元素。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-02-21 13:27:50

我不能代表babylon.js说话,因为我从未使用过它,但我确实有一些使用three.js的经验。

如果您所说的“绘制元素”指的是根据用户输入动态创建或操作形状/几何图形,那么下面的示例应该证明这是绝对可能的。

例如,在three.js文档页面上,在活动示例的右上角有一个用于操作CylinderGeometry()对象的控制面板。

使用光线投射从光标输入中“绘图”的例子可以在“示例”页面另一个例子上找到,其中场景中的对象是可拖动的。

老实说,你的应用程序的交互性只受到你的限制。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42368171

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档