我的手表操作系统应用程序依赖于后台的触觉反馈。我在网上搜索和搜索了如何做到这一点,并且只学会了如何在我的info.plist中添加东西。
我不想使用通知通知我的用户,因为它在UI方面很麻烦,因为这样做太频繁了。
我读过关于锻炼的文章,但没能让它起作用。
当手腕被降低时,我如何允许触觉反馈起作用?最简单的方法将是足够的,我不是最先进和迅捷,所以请试着解释充分!
下面是我的代码的一个例子。如果我想让背景触觉反馈起作用,请告诉我放在哪里:
我的计时器:
_ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 88, target: self, selector: "action", userInfo: nil, repeats: true)我的行动:
func action() {
print("action")
WKInterfaceDevice.current().play(.success)
imageObject.setImageNamed("number2")
}这就是我对HKWorkout会话所做的,但完全不知道发生了什么。
func workoutSession(_ workoutSession: HKWorkoutSession, didChangeTo toState: HKWorkoutSessionState, from fromState: HKWorkoutSessionState, date: Date) {
switch toState {
case .running:
workoutDidStart(date)
case .ended:
workoutDidEnd(date)
default:
print("Unexpected state \(toState)")
}
}
func workoutSession(_ workoutSession: HKWorkoutSession, didFailWithError error: Error) {
// Do nothing for now
print("Workout error")
}
func workoutDidStart(_ date : Date) {
if let query = createHeartRateStreamingQuery(date) {
self.currenQuery = query
healthStore.execute(query)
} else {
label.setText("cannot start")
}
}
func workoutDidEnd(_ date : Date) {
healthStore.stop(self.currenQuery!)
label.setText("---")
session = nil
}
// MARK: - Actions
@IBAction func startBtnTapped() {
if (self.workoutActive) {
//finish the current workout
self.workoutActive = false
self.startStopButton.setTitle("Start")
if let workout = self.session {
healthStore.end(workout)
}
} else {
//start a new workout
self.workoutActive = true
self.startStopButton.setTitle("Stop")
_ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5, target: self, selector: "firsts", userInfo: nil, repeats: false)
startWorkout()
}
}
func startWorkout() {
// If we have already started the workout, then do nothing.
if (session != nil) {
return
}
// Configure the workout session.
let workoutConfiguration = HKWorkoutConfiguration()
workoutConfiguration.activityType = .crossTraining
workoutConfiguration.locationType = .indoor
do {
session = try HKWorkoutSession(configuration: workoutConfiguration)
session?.delegate = self
} catch {
fatalError("Unable to create the workout session!")
}
healthStore.start(self.session!)
}
func createHeartRateStreamingQuery(_ workoutStartDate: Date) -> HKQuery? {
guard let quantityType = HKObjectType.quantityType(forIdentifier: HKQuantityTypeIdentifier.heartRate) else { return nil }
let datePredicate = HKQuery.predicateForSamples(withStart: workoutStartDate, end: nil, options: .strictEndDate )
//let devicePredicate = HKQuery.predicateForObjects(from: [HKDevice.local()])
let predicate = NSCompoundPredicate(andPredicateWithSubpredicates:[datePredicate])
let heartRateQuery = HKAnchoredObjectQuery(type: quantityType, predicate: predicate, anchor: nil, limit: Int(HKObjectQueryNoLimit)) { (query, sampleObjects, deletedObjects, newAnchor, error) -> Void in
//guard let newAnchor = newAnchor else {return}
//self.anchor = newAnchor
self.updateHeartRate(sampleObjects)
}
heartRateQuery.updateHandler = {(query, samples, deleteObjects, newAnchor, error) -> Void in
//self.anchor = newAnchor!
self.updateHeartRate(samples)
}
return heartRateQuery
}
func updateHeartRate(_ samples: [HKSample]?) {
guard let heartRateSamples = samples as? [HKQuantitySample] else {return}
DispatchQueue.main.async {
guard let sample = heartRateSamples.first else{return}
let value = sample.quantity.doubleValue(for: self.heartRateUnit)
self.label.setText(String(UInt16(value)))
// retrieve source from sample
let name = sample.sourceRevision.source.name
self.updateDeviceName(name)
self.animateHeart()
}
}
func updateDeviceName(_ deviceName: String) {
deviceLabel.setText(deviceName)
}
func animateHeart() {
self.animate(withDuration: 0.5) {
self.heart.setWidth(60)
self.heart.setHeight(90)
}
let when = DispatchTime.now() + Double(Int64(0.5 * double_t(NSEC_PER_SEC))) / Double(NSEC_PER_SEC)
DispatchQueue.global(qos: .default).async {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when) {
self.animate(withDuration: 0.5, animations: {
self.heart.setWidth(50)
self.heart.setHeight(80)
}) }
}
}听着,我甚至不需要心率数据或其他任何东西,但在背景中的轻声引擎嗡嗡作响。
发布于 2017-03-02 09:27:31
作为除了我以前的的回答,我创建了一个示例项目,演示如何在后台触发震动:
有关如何使用HKWorkoutSession的完整示例,请查看我在GitHub上的示例项目。即使应用程序在后台运行,样例应用程序也将每5秒触发一次振动。因此,HKWorkoutSession和示例仅在应用程序与包含HealthKit权限的供应配置文件签名时才能工作。确保为所有三个可用目标将开发团队更改为您自己的团队。Xcode将尝试创建所需的配置文件。如果有任何签名问题或使用通配符配置文件,在后台运行将无法工作。
发布于 2017-02-20 18:51:46
这只有使用HKWorkoutSessions才有可能。苹果的watchOS应用程序设计指南清楚地指定了没有HKWorkoutSession的可用背景模式,它们都不允许你在后台触发触觉反馈。
使用HKWorkoutSession,您可以使用应用程序实现跟踪用户锻炼的应用程序。当HKWorkoutSession运行时,您的应用程序具有几个特权:
该应用程序在整个训练过程中继续运行,即使用户降低手腕或与另一个应用程序交互时也是如此。当用户举起手腕时,应用程序就会重新出现,让用户可以快速、轻松地检查他们当前的进度和性能。 该应用程序可以在后台继续访问Apple Watch传感器的数据,使您可以随时更新该应用程序。例如,运行中的应用程序可以继续跟踪用户的心率,确保在用户举起手腕时显示最新的心率数据。 该应用程序可以在后台运行时使用音频或触觉反馈通知用户。
要使用HKWorkoutSession并提供触觉反馈,您需要将WKBackgroundModes键和UIBackgroundModes添加到WatchKit扩展的Info.plist中。
<key>WKBackgroundModes</key>
<array>
<string>workout-processing</string>
</array>
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>audio</string>
</array>对此有几个注意事项:
WKWorkoutSession时,您的会话将被终止。HealthKit权限(您可以在Xcode中的Capabilities视图中添加它)有关如何实现HKWorkoutSession的更详细指南,请查看API参考。
有关如何使用HKWorkoutSession的完整示例,请查看我在GitHub上的示例项目。即使应用程序在后台运行,样例应用程序也将每5秒触发一次振动。因此,HKWorkoutSession和示例仅在应用程序与包含HealthKit权限的供应配置文件签名时才能工作。确保为所有三个可用目标将开发团队更改为您自己的团队。Xcode将尝试创建所需的配置文件。如果有任何签名问题或使用通配符配置文件,在后台运行将无法工作。
https://stackoverflow.com/questions/42351042
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