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社区首页 >问答首页 >生成UWP 10 (UAP)时出错

生成UWP 10 (UAP)时出错
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-14 13:22:01
回答 1查看 158关注 0票数 0

我正在尝试构建我的应用程序,目标是UWP 10 (D3D),但是当我试图构建这个包时,我遇到了一个错误,但是它在编辑器中工作得很好。

这是代码:

代码语言:javascript
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using UIWidgets;

namespace Samples {

    [Serializable]
    public class MatchItem : IItemHeight
    {
        public float Height {
            get; set;
        }

        [SerializeField]
        public string GameName;

        [SerializeField]
        public string GameType;

        [SerializeField]
        public bool Private;

        [SerializeField]
        public int Ratings;

        public HostData HostData;
    }
}

error CS0246:无法找到类型或命名空间名称'HostData‘(您是缺少使用指令还是程序集引用)

HostData位于UnityEngine命名空间中,我将其放在文件的顶部。同样的代码也适用于PC独立和Android。

我使用的是统一版本: 5.5.1f1 (64位)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-14 13:53:39

我找到了答案:) HostData是一个“遗留”的网络类,它不受UAP支持。

在这里参考:https://docs.unity3d.com/Manual/windowsstore-gettingstarted.html

还不支持的事物:

-传统网络类(请使用当前的统一网络),WWW和UnityWebRequest支持

因此,只有UNET功能才能用于UAP的构建。

^_^

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42227277

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