一个多月前,我使用Libgdx框架制作了一个游戏,并将其部署到Google。现在,我想将它部署到苹果应用程序商店,但是自从iOS停止使用以来,libgdx并没有更新如何部署到RoboVM上。我知道英特尔的多操作系统引擎,据说它是将libgdx应用部署到iOS的另一种选择,但我找不到任何关于如何设置或使用它的教程或资源供初学者使用。有人能为我提供关于如何将我的应用程序部署到iOS的明确步骤吗?
PS:我买了一个用过的iMac (4GB内存,带有SSD),因为我听说要有一台OSX机器才能制作iOS应用程序。
发布于 2017-02-12 20:34:13
您有两个选项MobiDe信封的RoboVM叉或多OS引擎,它们都是开源的。
com.mobidevelop.robovm而不是org.robovm。
看一看RoboVM叉http://robovm.mobidevelop.com/
如果您使用MobiDe信封的RoboVM叉,请确保将您的/Android插件更新为2.3.0版本的libgdx最新版本1.9.5。多操作系统引擎是在Java中开发iOS应用程序的功能齐全的解决方案。它是由英特尔开发的,基于ART,Android运行时。多操作系统引擎包括从Migeran的Migeran获得的用于iOS产品的技术.
https://stackoverflow.com/questions/42192170
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