我是一个软件开发专业的学生,在学校的一个项目中,我和一个朋友正在制作一个iOS Swift游戏,随着我们在游戏方面的进步,我们正在学习Swift 3。
现在,我们开始讨论游戏数据是如何保存的(我说的是分数,玩家的名字,游戏中的钱,如果玩家是哑巴还是哑巴)。你知道那种事)
游戏使用一个化身,玩家可以定制它,所以数据定制也需要保存。现在,我们通过如下的变量来管理这些数据
var eyeColor = "#04ff45"
var eyetype = 3 // And so on我对此做了一些研究,发现我们可以使用各种方法。例如,我们可以使用Core Data、字典或JSON文件。
我想知道,如果我们需要使用任何特定的库和一些关于如何编写/读取数据的基本代码,那么哪一种方法是最好的/最简单的方法来实现这一点?
非常感谢
发布于 2017-02-10 02:46:57
保存分数的最佳方法是使用NSUserDefaults保存诸如音量之类的设置,您可以遵循下面的模型。
//When you tap on the mute button, execute this code.
if soundSwitch { //true
UserDefaults.standard.set(false, forKey: "SoundSwitch")
soundSwitch = false
} else { //false
UserDefaults.standard.set(true, forKey: "SoundSwitch")
soundSwitch = true
}如果你正在节省玩家的钱,名字和所有这些东西,这将是更好的保存在某种数据库中。我不确定你是否能用GameCenter做到这一点。
发布于 2017-02-10 02:31:05
保存设备上使用的数据的最简单方法是使用NSUserDefaults。您所要做的就是创建一个key,并在该key下存储一个value。然后,您可以使用key访问该值,并将其存储在电话的永久内存中。
例如,您可以使用用户默认值创建一个名为“眼睛颜色”的键,在该键下存储一个值,然后使用您知道值存储在下面的术语(即键)来访问它。这是一种非常简单的储存这些信息的方法。
https://stackoverflow.com/questions/42150297
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