Akka.Net:
为什么actorOf函数而不是需要一个以Actor<_>作为参数的函数输入?
看来,actorOf2函数确实需要一个Actor<_>参数。
如何调用这些函数的上下文如下:
let consoleWriterActor = spawn myActorSystem "consoleWriterActor" (actorOf Actors.consoleWriterActor)
let consoleReaderActor = spawn myActorSystem "consoleReaderActor" (actorOf2 (Actors.consoleReaderActor consoleWriterActor))
let consoleReaderActor (consoleWriter: IActorRef) (mailbox: Actor<_>) message =
...
let consoleWriterActor message =
...actorOf的签名如下:
('Message -> unit) -> Actor<Message> -> Cont<'Message,'Returned>actorOf2的签名如下:
(Actor<Message> -> 'Message -> unit) -> Actor<Message> -> Cont<'Message,'Returned>结论:
我是Akka.net的新手。因此,我不明白为什么"Actor<_>“参数(我认为它代表邮箱)对actorOf函数没有用处。
发布于 2017-02-10 15:01:29
actorOf2函数接受一个Actor<_>参数,该参数表示一个参与者执行上下文(来自F# MailboxProcessor,通常称为邮箱)。它允许诸如更改参与者生命周期、创建子参与者或与消息发送方进行通信等内容。
然而,有时您可能想要创建参与者,它被设计成一个简单的数据接收器,即处理消息并将结果推入某个外部服务。这就是actorOf可能有用的地方。
https://stackoverflow.com/questions/42122186
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