我是一个编程的初学者,我正在学习有关复制构造函数。从不同的来源我可以看到,如果我想要“深拷贝”一个类对象,那么复制构造函数是有用的,这样新对象的指针成员就会指向新的内存位置。
我的问题是,如果我在一个空的复制构造函数(如在类CopyCat中)中得到相同的结果,那么定义复制构造函数的好处是什么?
我的第二个问题是,为什么类猫和类EmptyCat的工作方式不同?它们之间唯一的区别是,我在EmptyCat中定义了一个空的复制构造函数。但是,当我运行程序时,我可以看到在EmptyCat中,在复制指针成员之后指向一个新位置,而在类Cat中,它作为一个浅拷贝工作。
#include "iostream"
class Cat
{
public:
void GetMem() { std::cout << itsAge << "\n"; }
private:
int * itsAge = new int;
};
class EmptyCat
{
public:
EmptyCat() {}
~EmptyCat() {}
EmptyCat(EmptyCat&obj) {}
void GetMem() { std::cout << itsAge << "\n"; }
private:
int * itsAge = new int;
};
class CopyCat
{
public:
CopyCat() {}
~CopyCat() {}
CopyCat(CopyCat&obj);
int GetAge() { return *itsAge; }
void GetMem() { std::cout << itsAge << "\n"; }
private:
int * itsAge = new int;
};
CopyCat::CopyCat(CopyCat & obj)
{
itsAge = new int;
*itsAge = obj.GetAge();
}
int main()
{
Cat Garfield;
Cat Kitty(Garfield);
std::cout << "Memory addresses for the objects' <itsAge> member:" << std::endl;
std::cout << "Garfield and Kitty (Class Cat):" << std::endl;
Garfield.GetMem();
Kitty.GetMem();
EmptyCat Meow;
EmptyCat Purr(Meow);
std::cout << std::endl << "Meow and Purr (Class EmptyCat):" << std::endl;
Meow.GetMem();
Purr.GetMem();
CopyCat Fluffy;
CopyCat Felix(Fluffy);
std::cout << std::endl << "Fluffy and Felix (Class CopyCat):" << std::endl;
Fluffy.GetMem();
Felix.GetMem();
system("pause");
return 0;
}如果我运行这个程序,我会得到这样的信息:
Memory addresses for the objects' <itsAge> member:
Garfield and Kitty (Class Cat):
00BBDA60
00BBDA60
Meow and Purr (Class EmptyCat):
00BB46A0
00BB8280
Fluffy and Felix (Class CopyCat):
00BB82B0
00BBE8A0
Press any key to continue . . .发布于 2017-02-08 00:36:51
我的问题是,如果我在一个空的复制构造函数(如在类CopyCat中)中得到相同的结果,那么定义复制构造函数的好处是什么?
你不可能得到同样的结果。CopyCat分配新内存并从旧类复制值。EmptyCat只分配新内存,但不复制值。
我的第二个问题是,为什么类猫和类EmptyCat的工作方式不同?它们之间唯一的区别是,我在EmptyCat中定义了一个空的复制构造函数。但是,当我运行程序时,我可以看到在EmptyCat中,在复制指针成员之后指向一个新位置,而在类Cat中,它作为一个浅拷贝工作。
在Cat中,您还没有声明一个复制构造函数,所以编译器会在需要时生成一个。默认副本构造函数从原始副本执行成员级复制。在您的示例中,这将复制指针(以便它存储与原始指针相同的地址)。
在EmptyCat中,有一个用户定义的复制构造函数。但是,由于该指针不处理指针成员,因此将使用它的默认值。
int * itsAge = new int;这就是分配新int并为您获取不同指针值的内容。
发布于 2017-02-08 00:25:22
深度复制和浅层复制是一个C概念,只有结构和原始指针。可以拥有指针,在这种情况下,副本必须是深的,或者可以共享,在这种情况下,副本是浅的(如果用malloc分配的话,您必须小心释放它)。
在C++中,new现在实际上已不再受欢迎。我们有唯一的指针,它们是“拥有指针”和“共享指针”。然而,指针相对较少。类的数组成员是std::vectors,string成员是std::string。并且副本自动深,(如果您想要一个浅拷贝,可以使用引用)。
指针被限制在相对不寻常的情况下,比如树木和图表。
发布于 2017-02-08 00:14:04
在没有空副本构造函数的情况下,您不会得到相同的行为。EmptyCat(EmptyCat& obj) { }绝对什么都不做。
CopyCat(CopyCat& obj) {
itsAge = new int;
*itsAge = obj.GetAge();
}动态地分配一个新的int并从obj分配一个值给它。
https://stackoverflow.com/questions/42102332
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