我是这里的一个“老派”程序员,正在努力利用继承来实现我的优势。我发现自己在重复代码,它开始发臭了。我没有坚持干,所以我试图在这里重构一点,以减少代码重复!
我正在尝试编写要在实体中使用的值对象类,这将强制执行基本不变量。我有一个通用的抽象ValueObject类,它处理等式和散列,如下所示:
public abstract class ValueObject<T> where T : ValueObject<T>
{
protected abstract IEnumerable<object> GetEqualityCheckAttributes();
public override bool Equals(object other)
{
return Equals(other as T);
}
public bool Equals(T other)
{
if (other == null)
{
return false;
}
return GetEqualityCheckAttributes().SequenceEqual(other.GetEqualityCheckAttributes());
}
public static bool operator == (ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
{
return Equals(left, right);
}
public static bool operator != (ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
{
return !(left == right);
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = 17;
foreach (var obj in this.GetEqualityCheckAttributes())
{
hash = hash * 31 + (obj == null ? 0 : obj.GetHashCode());
}
return hash;
}
}然后,我一直在创建我的值对象类,然后实现这个抽象类,并提供逻辑以确保不能在无效的状态下创建对象。这就是我开始违反DRY的时候,我用相同的代码创建了许多对象(例如,最大长度为50或30或10的所需字符串)。
因此,我希望将强制执行不变量的代码放在自己的类中,并让我的具体值对象类继承该功能。类似于(这不是编译,请参见下面):
public abstract class RequiredStringValueObject : ValueObject<string>
{
private string _value;
protected string _fieldName;
protected byte _maxLength;
public string Value
{
get
{
return _value;
}
protected set
{
if (value == null || string.IsNullOrWhiteSpace(value))
{
throw new ArgumentNullException(_fieldName, _fieldName + " must be supplied.");
}
value = value.Trim();
if (value.Length > _maxLength)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException(_fieldName, value, _fieldName + " can't be longer than " + _maxLength.ToString() + " characters.");
}
_value = value;
}
}
}然后,我可以在具体的类中“使用”所有这些功能,如下所示:
public class FirstName : RequiredStringValueObject
{
private FirstName(string value, string FieldName, byte MaxLength)
{
_fieldName = FieldName;
_maxLength = MaxLength;
Value = value;
}
public static FirstName Create(string value, string FieldName, byte MaxLength)
{
return new FirstName(value, FieldName, MaxLength);
}
protected override IEnumerable<object> GetEqualityCheckAttributes()
{
return new List<object> { Value };
}
}对我来说,所有这些似乎都是解决问题的合理方法。问题是我在RequiredStringValueObject声明中得到了一个编译器错误:
类型
string不能用作泛型类型或方法ValueObject<T>中的类型参数T。不存在从string到ValueObject<string>的隐式引用转换。
我不完全理解错误信息。我想做的事有可能吗?有办法让这件事成功吗?还是我可以/应该采取的另一种方法?
发布于 2017-02-07 19:47:26
问题来自于这一行:
abstract class ValueObject<T> where T : ValueObject<T>您需要T从ValueObject<T>继承,所以当您编写:
RequiredStringValueObject : ValueObject<string>string不从ValueObject继承(很明显),所以您需要从ValueObject<ValueObject<string>>继承,但这也违反了约束,而且很好.它的海龟一直往下走。
简单的解决方法是删除类型约束;似乎您的代码主要是为了以任何方式处理object,所以您不需要它。放置任何类型的“递归”类型约束只会导致您在此设置中出现问题。如果你真的需要这样的东西,你可能需要用构图代替,比如:
public interface IValueMethods<T>
{
//required methods
}
//Constructor for value object
public ValueObject<T>(IValueMethods<T> commonMethods)
{
}然后,您可以传入一组方法作为单独的对象使用。
发布于 2017-02-07 19:45:36
在泛型类型T上有一个where子句:
public abstract class ValueObject<T> where T : ValueObject<T>这告诉编译器T必须从ValueObject派生,而字符串不能。
你想用那个T:子句来执行什么?你可能想省略它。
发布于 2017-02-07 20:08:55
同意@BradleyDotNET所说的话。可能的修复方法如下所示:
public abstract class ValueObjectBase
{
public abstract IEnumerable<object> GetEqualityCheckAttributes();
}
public abstract class ValueObject<T> : ValueObjectBase where T : class
{
public override bool Equals(object other)
{
if (other is ValueObjectBase)
return Equals(other as ValueObjectBase);
return Equals(other as T);
}
public bool Equals(T other)
{
if (other == null)
{
return false;
}
return other.Equals(this);
}
public bool Equals(ValueObjectBase other)
{
return GetEqualityCheckAttributes().SequenceEqual(other.GetEqualityCheckAttributes());
}
public static bool operator ==(ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
{
return Equals(left, right);
}
public static bool operator !=(ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
{
return !(left == right);
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = 17;
foreach (var obj in this.GetEqualityCheckAttributes())
{
hash = hash * 31 + (obj == null ? 0 : obj.GetHashCode());
}
return hash;
}
}https://stackoverflow.com/questions/42098481
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