通常,当我们以数组的名称传递数组时,它是按地址调用。这意味着,如果我们在main()之外更改数组的任何值,它将反映在main()中。
所以,如果我想将数组作为函数的参数传递并在main()中调用它,那么我应该做什么,这样就不会在main()中反映对该函数的任何更改。
例如:
void Foo(int arr[]) //takes an integer array `arr` as argument
{
// do something with `arr
}
int main()
{
int abc[]={5,1,2,9};
//do something to pass `abc` inside `Foo` so that changes inside `Foo` doesn't change the value of `abc` array.
}现在,我想按值将abc数组传递给Foo。
发布于 2017-02-05 04:28:28
可以通过在struct中包装数组来实现这一点。您可以为数组的大小包括一个字段,这样就不需要显式地传递这个参数。这种方法的优点是避免了以后必须释放的额外内存分配。
C已经通过值将参数传递给函数,但是数组标识符在大多数表达式中都会衰减到指针,特别是在函数调用中。然而,structs不会衰减到指针,而是通过值传递给函数,这意味着原始结构及其所有内容的副本在函数的范围内是可见的。如果struct包含一个数组,这也会被复制。注意,如果struct包含一个指向动态数组的int指针,那么当struct传递给函数时,指针就会被复制,但是副本和原始指针都引用相同的内存。这种方法依赖于包含实际数组的struct。
还请注意,struct不能包含不完整类型的成员,因此不能包含VLA。这里,我将全局常量MAX_ARR定义为100,以便为处理具有相同struct类型的不同大小的数组提供一些空间。
您还可以从函数返回一个struct。我已经包含了一个示例,它修改传递给函数的Array struct,并返回要分配给调用函数中的不同Array struct的修改后的struct。这将导致调用方同时访问原始数组和转换数组。
#include <stdio.h>
#define MAX_ARR 100
struct Array {
size_t size;
int array[MAX_ARR];
};
void print_array(struct Array local_arr);
void func(struct Array local_arr);
struct Array triple(struct Array local_arr);
int main(void)
{
struct Array data = {
.size = 10,
.array = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }
};
struct Array transformed_data;
func(data);
transformed_data = triple(data);
printf("Original\n");
print_array(data);
printf("Transformed\n");
print_array(transformed_data);
return 0;
}
void print_array(struct Array local_arr)
{
for (size_t i = 0; i < local_arr.size; i++) {
printf("%5d", local_arr.array[i]);
}
putchar('\n');
}
void func(struct Array local_arr)
{
for (size_t i = 0; i < local_arr.size; i++) {
local_arr.array[i] *= 2;
}
printf("Modified\n");
print_array(local_arr);
}
struct Array triple(struct Array local_arr)
{
for (size_t i = 0; i < local_arr.size; i++) {
local_arr.array[i] *= 3;
}
return local_arr;
}程序输出:
Modified
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Original
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Transformed
3 6 9 12 15 18 21 24 27 30发布于 2017-02-05 04:08:07
一般来说,你不能。
打电话的人可以这样做;
int main()
{
int abc[]={5,1,2,9};
{
int temp[sizeof (abc)/sizeof (*abc)];
memcpy(temp, abc, sizeof(abc));
Foo(temp);
}
}请记住,Foo()没有收到任何有关传递的数组中元素数量的信息。
如果您希望Foo()做类似的事情,所以调用者不需要这样做,那么有必要将元素的数量作为一个单独的参数传递。
void Foo(int arr[], size_t size) /* C99 or later */
{
int temp[size]; // VLA
memcpy(temp, arr, size*sizeof(int));
/* whatever */
}或者(在C99之前)。
void Foo(int arr[], size_t size) /* Before C99 */
{
int *temp = malloc(size * sizeof (int));
memcpy(temp, arr, size*sizeof(int));
/* whatever */
free(temp);
}为了避免内存泄漏,在第二种情况下,必须确保函数在调用free(temp)之前不会返回。
在上述两个版本的Foo()中,可能需要额外的错误检查(例如,检测空指针或传递零大小、malloc()成功等)。
发布于 2017-02-05 03:45:47
(我不知道为什么Ryan不自愿提供自己的答案,但我同意以下几点应该有效:)
#include <stdlib.h> // In header
#include <string.h>
int Foo(size_t size, int arr[])
{
// guard against bad arguments
if (arr == NULL || size <= 0)
{
return -1;
}
// create local array, since size is variable, allocate dynamically
int* arr_2 = NULL;
if ((arr_2 = malloc(n * sizeof(*arr_2)) == NULL)
{
return -1; // malloc allocation error
}
// otherwise if the size is constant:
// int arr_2[SOME_CONSTANT_SIZE];
// copy from arr to arr_2
memcpy(arr_2, arr, n * sizeof(*arr_2));
// some computation
free(arr_2);
return 0;
}记住,一旦我们离开了arr_2的作用域,Foo就不再存在了。另外,对于非原始数组元素,您需要做更多的复制工作。
https://stackoverflow.com/questions/42048268
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