当用户按下后退按钮时,我试图删除/使Timer失效,而不是当他按下一个ViewController时。
var timer = Timer()
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timePrinter), userInfo: nil, repeats: true)
timer.fire()
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
if self.isMovingFromParentViewController{
timer.invalidate()
}
}当用户按下后退按钮时,它不起作用。
发布于 2018-04-10 01:33:59
当您使用带有“目标/选择器”的预定计时器时,它将保留其目标。更具体地说,Runloop保留预定的定时器,而这些定时器又保留了它们的目标。
我使用这个版本,它不保留self:
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { [weak self] _ in
self?.doSomethingRegularly()
})您还需要在deinit中使上述计时器失效,否则会泄漏计时器(但不会泄漏您的类)。
发布于 2017-02-03 04:25:28
不要在viewWillDisappear(_:)中使计时器失效。创建一个deinit方法并将其放在那里。当您按后退按钮时,应该释放当前的视图控制器,deinit方法将触发。
deinit {
timer.invalidate()
}https://stackoverflow.com/questions/42016480
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