在许多语言中,局部变量位于调用堆栈中。
在JavaScript/Python中,只有闭包变量位于堆中,因为它们必须存在于函数调用之外,它们被创建。
在GO中,一些GO类型(如片类型[]int)引用内存的其他部分,比如JavaScript/Python。
在GO中,并非所有类型的变量都保存引用,比如Javascript/Python。
例如,
1) [3]int类型变量b直接存储int的数组,如C,但C允许使用C语法&b[index]访问每个数组元素的位置,以获得更多的控制。
2) int类型变量c直接存储一个int值,比如C,但C通过提供语法(&c)来获得位置访问来提供更多的控制。
在GO中,我的理解是,对于堆/堆栈上的局部变量,取决于在示例代码中应用编译器的转义分析(下面),
func foo() []int {
// the array lives beyond the call to foo in which it is created
var a [5]int
return a[:] // range operator
}这告诉编译器变量a的存在超出了它的范围,所以在堆中分配,而不是堆栈。
问题:
变量a是否在堆中分配?
发布于 2017-01-28 08:49:36
在Go中,您应该相信编译器会做出最好的决定。如果可能的话,它将在堆栈上分配内存。另见常见问题
从正确的角度来看,你不需要知道。Go中的每个变量只要有引用就存在。实现选择的存储位置与语言的语义无关。 存储位置确实对编写高效的程序有影响。在可能的情况下,Go编译器将为函数的堆栈框架中的函数分配本地变量。但是,如果编译器不能证明函数返回后没有引用变量,那么编译器必须在垃圾收集堆上分配变量,以避免出现悬空指针错误。另外,如果局部变量非常大,那么将其存储在堆上而不是堆栈上可能更有意义。 在当前编译器中,如果使用了变量的地址,则该变量是堆上分配的候选变量。但是,一个基本的转义分析可以识别这样一些情况,即这些变量不会活过函数的返回,并且可以驻留在堆栈中。
如果没有优化(内联),将在堆a中分配yes 。我们可以通过传递-gcflags='-m' (https://play.golang.org/p/l3cZFK5QHO)来检查转义分析:
$ nl -ba 1.go
1 package main
2
3 func inlined() []int {
4 var a [5]int
5 return a[:]
6 }
7
8 //go:noinline
9 func no_inline() []int {
10 var b [5]int
11 return b[:]
12 }
13
14 func main() {
15 var local_array [5]int
16 var local_var int
17 println(no_inline())
18 println(inlined())
19 println(local_array[:])
20 println(&local_var)
21 }$ go build -gcflags='-m' 1.go
# command-line-arguments
./1.go:3: can inline inlined
./1.go:18: inlining call to inlined
./1.go:5: a escapes to heap
./1.go:4: moved to heap: a
./1.go:11: b escapes to heap
./1.go:10: moved to heap: b
./1.go:18: main a does not escape
./1.go:19: main local_array does not escape
./1.go:20: main &local_var does not escape我们看到编译器决定在第5行分配inlined.a,在堆上分配第10行的no_inline.b,因为它们都逃避了它们的作用域。
但是,在内联之后,编译器注意到a不再转义,因此它决定可以再次在堆栈上分配变量(第18行)。
结果是,变量a被分配到main goroutine的堆栈上,而变量b被分配到堆上。从输出中可以看到,b的地址位于0x1043xxxx,而其他所有地址都位于0x1042xxxx。
$ ./1
[5/5]0x10432020
[5/5]0x10429f58
[5/5]0x10429f44
0x10429f40https://stackoverflow.com/questions/41907662
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