我有这个问题,我想创建一个小游戏,对于一个使用c#的大学项目,我需要创建一个包含游戏逻辑的小dll库,但是逻辑的核心是处理键盘事件。我知道“System.Form.”允许侦听键盘事件,但是是否有一种方法可以不使用表单库来处理单个键盘事件?我需要创建一个在按下键盘按钮时被“启动”的事件,一个类似于“公共OnKeyPress(KeyCode c)”的事件。
有办法吗?提前谢谢。
发布于 2017-01-14 12:31:53
您需要加载和使用DLL的东西。DLL本身不会运行。我们需要更多关于如何使用这个库的信息。您可以创建一个只具有处理类/函数的库,但在某个地方必须监视键盘。
讨论全局键盘监视的这是一篇文章。这个问题的答案与MSDN文章有关。
回到我最初提到的情况,您不需要需要在库中拥有实际的事件。您可以创建一个只包含功能代码的库。然后,可以从处理事件的整个应用程序中的更高级别调用该代码。下面是一个非常简单的,老实说是恶意的例子:
public static class MyKeyboardActions
{
public void HandleKeyCharPress(char keyPressed)
{
switch(keyPressed)
{
case 'A':
// do code for key: A
break;
case 'B':
// do code for key: B
break;
// etc...
}
}
}如果你想要比这更具体的东西,你需要在你的问题中更详细地阐述你的项目,如果需要的话,我可以扩展我的答案。但是,您可以看到,不需要使用该代码进行System.Windows.Forms引用。
https://stackoverflow.com/questions/41649948
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