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如何让lua加载另一个lua脚本?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-13 12:38:52
回答 1查看 1.4K关注 0票数 1

我正在尝试将Lua5.2嵌入到我的C程序中。

我想让Lua脚本能够require并加载另一个脚本。该怎么做呢?

假设Lua部件具有这样的文件结构:

代码语言:javascript
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lua_script
  - main.lua
  + utils
    - custom_loader.lua
  + globals
    - scene_globals.lua
    - scene_levels.lua

main.lua将尝试从custom_loader.lua导入函数,等等.

如果不用C编写一种包装器,就能做到这一点吗?Lua脚本可以自动加载它所需的所有内容吗?

(Ps. )我现在真的不需要沙箱,所以脚本可以做它想做的事。)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-13 12:48:57

由于Lua要求手册页,它在路径中搜索文件。

这个路径可以在C中定义。请看下面的文章:来自C++/C的路径变量

需求函数对于加载.lua文件中定义的模块和库是非常实用的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41634855

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