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社区首页 >问答首页 >如何缩放SKPhysicsBody?

如何缩放SKPhysicsBody?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-10 10:20:47
回答 2查看 539关注 0票数 3

我相当肯定,我以前在某个地方见过扩展SKPhysicsBody的代码,但是谷歌和文档并没有帮助我,这让我比平常更加困惑。

在SpriteKit中有什么方法来衡量身体的大小吗?

医生们,在这里,别提任何关于它的事:https://developer.apple.com/reference/spritekit/skphysicsbody

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-10 14:19:21

如果你把一个物理体分配给一个精灵,并对它进行刻度,那么这个物理体就会与它一起伸缩。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2017-01-10 13:24:59

所以,我认为你的问题的答案是“不”,至少在我以前所见过的任何东西中都没有。

如果你想尝试一种解决办法:

  1. 创建一个比你现在拥有的更大的新物理体。用一两种方法来完成这个任务。

node.physicsBody = scaledPhysicsBody(bodyToScale: xxxx)

2.

我会做一个空白的SKNode和孩子它是什么,它是什么,你想要被击中-可探测。现在,您可以缩放子节点(也就是PB),而不会影响主sprite的图形。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41566471

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