首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >退出应用程序时保存游戏

退出应用程序时保存游戏
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-01-06 10:21:09
回答 1查看 7.7K关注 0票数 6

我正在制作一个与团结C#游戏。我有代码保存本地和保存云的游戏。我做一个按钮出口时,按下游戏是保存,然后退出。

但我有一个问题在这里拯救游戏。当某人或玩家按下移动设备上的主页按钮时,游戏将退出并在后台运行。

如果玩家重新启动设备,在后台运行的游戏将不会保存到本地或云。这就是问题所在。

所以在统一的时候,在设备移动的时候按下家庭按钮,统一会做什么?它是暂停应用程序/游戏或其他什么?如果玩家按下主键,我们能做些什么呢?

,如果它暂停应用程序/游戏,我们能首先检测到吗?当玩家按下“主页”按钮时,我们可以保存游戏吗?(我的意思是在按下“回家”按钮后运行代码)

或者根据你的经验,如果玩家按下主页按钮会做些什么?这是供玩家不要丢失游戏数据。

请给出细节,让我找到解决办法。

任何帮助都将是令人惊奇的继续游戏:)

谢谢

丹尼斯

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-06 11:07:12

那么,在统一的时候,在设备移动按下家庭按钮时,统一会做什么呢?

团结并不能控制这一切。操作系统有。您没有提到哪个操作系统(Android或iOS),但是您可以研究按下每个操作系统的主按钮会发生什么。

我能告诉你的是,这个应用程序在Android上被暂停了一段时间。有时,这些资产会被Android卸载。这取决于许多因素,如应用程序被挂起多长时间、打开了多少应用程序以及设备上可用的内存。

您不能依赖操作系统来处理这个问题。你必须自己处理。

如果它暂停应用程序/游戏,我们能首先检测到吗?当玩家按下主页按钮时,我们可以保存游戏吗?

是和不。

当按下Home以执行某些操作时,您应该而不是检测。但是,您应该检测到游戏何时暂停并恢复。

这就是OnApplicationPause函数的用途。另一个类似的函数是OnApplicationFocus,但OnApplicationPause更适合这一点。

当按下Home Button时调用OnApplicationPause( bool pauseStatus )时,pauseStatus参数是true。当应用程序重新打开时,pauseStatus参数是false

这是为了让玩家不要丢失游戏数据。

您可以根据save值对数据进行load和pauseStatus。

以下是要做的事情:

代码语言:javascript
复制
void OnApplicationPause(bool pauseStatus)
{
    if (pauseStatus)
    {
        Debug.Log("Paused");
        //Save Player Settings
        //https://stackoverflow.com/q/40078490/3785314
    }
    else
    {
        Debug.Log("resumed");
        //Load Player Settings
        //https://stackoverflow.com/q/40078490/3785314
    }
}
票数 9
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41503548

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档