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社区首页 >问答首页 >Unity3D Ads Advertisement.IsReady()在iOS上总是为false

Unity3D Ads Advertisement.IsReady()在iOS上总是为false
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-02 22:11:25
回答 1查看 818关注 0票数 0

在统一游戏中,Advertisement.IsReady()在iOS上总是错误的,我有个问题。在编辑器中,我得到默认的屏幕,上面写着“这个屏幕将是你的广告”。我已经在编辑器和仪表板匹配中双重检查了游戏id和游戏id。我正在使用统一服务来集成它。

代码语言:javascript
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 if (Advertisement.IsReady())
    {
        Advertisement.Show();
    }

更新

我终于得到了一个安卓系统,广告运行良好,但仍然无法在iOS上获得工作广告。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-07 06:08:32

我从5.0b9升级到5.5.0f3,这似乎解决了这个问题。广告现在显示正确。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41433874

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