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社区首页 >问答首页 >如果我使用的是Handheld.Vibrate(),是否必须添加振动许可?

如果我使用的是Handheld.Vibrate(),是否必须添加振动许可?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-30 08:50:27
回答 1查看 3.3K关注 0票数 1

如果我使用的是Handheld.Vibrate(),还是它是自动添加的?

如果我必须加进去,我该怎么做呢?如何编辑AndroidManifest。这是在团结。

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2016-12-30 08:58:48

No,您不必手动添加它。如果使用Handheld.Vibrate(),统一将自动添加该权限。同样的情况下,当你使用其他的统一API的传感器,如相机,加速度计,陀螺和GPS。

如果我必须加进去,我该怎么做呢?如何编辑AndroidManifest

1.转到<UnityInstallationDirecory>\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk,将AndroidManifest.xml文件复制到<ProjectName>Assets\Plugins\Android

2.现在打开从<ProjectName>Assets\Plugins\Android复制的Manifest文件,并将<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>添加到其中。保存、构建和运行。

但是,您不必手动添加它。

请记住,Handheld.Vibrate()只做短振动。如果您需要带模式的振动,请参见here

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41393285

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