发布于 2016-12-27 17:46:39
如文档所示,IUIFramework::LoadUI调用实际上可以加载已编译的二进制标记文件。必须将此文件作为用户定义资源链接到通过实例参数标识的二进制映像中。resourceName是此资源的名称。默认情况下,UUIC.exe指定名称为"APPLICATION_RIBBON"。
假设一个标准的UUIC.exe调用
UICC.exe RibbonMarkup.xml RibbonMarkup.bml /header:RibbonIds.h /res:RibbonUI.rc
这将生成一个资源脚本文件RibbonUI.rc,其行如下
APPLICATION_RIBBON UIFILE "RibbonMarkup.bml“
这是资源脚本文件,它将编译的二进制标记文件添加到可执行映像中。"APPLICATION_RIBBON"是资源的名称,您可以将它更改为您认为合适的任何东西(只要它不与其他用户定义的UIFILE类型的资源发生冲突)。
在创建一个带应用程序可以找到完整的指南。
https://stackoverflow.com/questions/41333269
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