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社区首页 >问答首页 >是否可以使用IUIFramework::LoadUI加载已编译的标记文件?

是否可以使用IUIFramework::LoadUI加载已编译的标记文件?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-26 15:30:28
回答 1查看 141关注 0票数 2

此函数的文档如下:

加载资源、或已编译的标记__文件。

我有编译好的.bml文件(通过uicc.exe)。但是,我不知道在调用instanceresourceName时要传递哪些参数。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-12-27 17:46:39

如文档所示,IUIFramework::LoadUI调用实际上可以加载已编译的二进制标记文件。必须将此文件作为用户定义资源链接到通过实例参数标识的二进制映像中。resourceName是此资源的名称。默认情况下,UUIC.exe指定名称为"APPLICATION_RIBBON"

假设一个标准的UUIC.exe调用

UICC.exe RibbonMarkup.xml RibbonMarkup.bml /header:RibbonIds.h /res:RibbonUI.rc

这将生成一个资源脚本文件RibbonUI.rc,其行如下

APPLICATION_RIBBON UIFILE "RibbonMarkup.bml“

这是资源脚本文件,它将编译的二进制标记文件添加到可执行映像中。"APPLICATION_RIBBON"是资源的名称,您可以将它更改为您认为合适的任何东西(只要它不与其他用户定义的UIFILE类型的资源发生冲突)。

创建一个带应用程序可以找到完整的指南。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41333269

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