GtkOverlay小部件有一个特殊的set_overlay_pass_through方法将输入传递到底层覆盖。我想使用这个特性在UI上覆盖一个GtkDrawingArea来添加绘图。不幸的是,它对我不起作用,没有输入事件通过。
我在使用msys2和gtkmm。
这是我的密码:
Gtk::DrawingArea drawingArea;
Gtk::Fixed nodeBox; //filled with several widgets
Gtk::Overlay overlay;
overlay.add_overlay(nodeBox);
overlay.add_overlay(drawingArea);
overlay.set_overlay_pass_through(drawingArea,true);
window.add(overlay);当我更改两个add_overlay调用的顺序时,输入事件正常工作,但是nodeBox的小部件隐藏了绘图区域。
发布于 2017-03-14 11:24:12
DrawingArea捕获事件,因为它有Gdk::窗口。
与其他的比较
这是一组缺少物理窗口的实用工具小部件的抽象。它们在定义的空间内有对齐和填充。 如果没有窗口,这种类型的小部件就无法捕获事件。
要使set_overlay_pass_through工作,您需要使用标签、箭头、图像或手动设置Gdk::Window来传递事件:
overlay.set_overlay_pass_through(drawingArea,true);
drawingArea.signal_realize().connect([&]
{
auto gdkWindow = drawingArea.get_window();
gdkWindow->set_pass_through(true);
});注意,您仍然需要调用set_overlay_pass_through,并且小部件必须是已实现。
https://stackoverflow.com/questions/41250382
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