我试图使用interactjs和aurelia来创建一个系统,在这个系统中拖动被拖动的对象,而不是移动它。
根据interactjs (http://interactjs.io/docs/faq/#clone-target-draggable),这可以使用interactjs中的移动指针事件来完成。但是,似乎没有公开interactjs指针事件。
除了interactjs中描述的方法之外,还有其他方法来完成这个任务吗?
发布于 2016-12-16 03:39:20
好吧,我回答了我自己的问题。有一种创建克隆的替代方法,由Magnum79在这里概述:https://github.com/taye/interact.js/issues/156
使用它而不是interactjs(),可以避免在中支持指针事件的需要。稍微修改一下定位,并将其转换成aurelia,就会产生:
dragStart(event) {
event = event.detail;
if (!event.target.dragOrigin) {
var clone = event.target.cloneNode(true);
clone.dragOrigin = event.target;
event.interaction.element = clone;
event.interaction.dragging = false;
var dragTarget = clone;
document.body.appendChild(clone);
var r = event.target.getBoundingClientRect();
clone.style.position = 'absolute';
clone.style.left = r.left + 'px';
clone.style.top = r.top + 'px';
} else {
dragTarget = event.target;
}
}就像一种魅力。
https://stackoverflow.com/questions/41175659
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