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社区首页 >问答首页 >EETypeLoadException in AudioBuffer.CreateReference()

EETypeLoadException in AudioBuffer.CreateReference()
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-15 17:12:50
回答 1查看 451关注 0票数 2

我正在根据这个样本的场景3进行一些音频捕获,并注意到输出中显示了一个EETypeLoadException

代码语言:javascript
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Exception thrown at 0x753296C2 in AudioCreation.exe: Microsoft C++ exception: EETypeLoadException at memory location 0x11BFD8C4.

每次执行此行时(请参阅此示例文件的第97行):

代码语言:javascript
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using (IMemoryBufferReference reference = buffer.CreateReference())

EETypeLoadException的原因是什么,我需要担心这个吗?

编辑

复制步骤:

  1. 下载视窗.通用.样品
  2. 打开Windows-universal-samples\Samples\AudioCreation\cs\AudioCreation.sln解决方案
  3. 打开AudioCreation项目属性>调试>将调试器类型设置为“混合(托管和本地)”
  4. 在调试模式下运行应用程序
  5. 点击选项3“使用FrameInputNode”
  6. 点击“生成音频”按钮
  7. 查看Output > Debug窗口,其中我获得了EETypeLoadExceptions

我正在使用2015,更新3

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-12-20 09:47:33

EETypeLoadException的原因是什么,我需要担心这个吗?

这是一个已知的问题,当试图调用EETypeLoadException并将其赋值给一个变量时,将引发AudioBuffer.CreateReference

代码语言:javascript
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using (AudioBuffer buffer = frame.LockBuffer(AudioBufferAccessMode.Write))
using (IMemoryBufferReference reference = buffer.CreateReference()) //Here
{
}

它试图加载CreateReference返回但无法找到的类的类型信息。

在UWP应用程序中,您可以忽略此异常,特别是在混合调试模式下。在桌面应用程序中,像WPF一样,我们可以添加强制转换以避免这样的异常。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41169768

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