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社区首页 >问答首页 >(实验)漂移校正有效吗?

(实验)漂移校正有效吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-12 15:38:29
回答 1查看 370关注 0票数 0

我正在寻找更多关于如何正确使用漂移校正(使用Unity )的信息。

在Tango网站上,它说“经漂移校正的帧来自区域描述参考框架”,服务->设备的帧对启动“不包括漂移校正”,对于区域描述-> Start Of Service,它“仅在发生本地化事件或漂移校正时才提供更新”。

我想使用一个漂移校正的姿态的方式是类似于TangoPointCloud预置,其中深度点乘以矩阵startServiceTDevice,这是由帧对SoS ->设备产生的。假设漂移校正的帧在AD帧中,我需要SoS -> AD。由于只有AD -> SoS可用,所以我尝试了这个和它的反向。所产生的姿态太小,但没有任何意义(即使使用错误的方向,翻译不应该接近于零,如果我走来走去的话)。然后,我考虑到AD框架可能实际上类似于一个经过漂移修正的服务启动,但我仍然找不到AD ->设备和SoS ->设备之间的任何显著/可见的差异,其中肯定没有循环闭包。在扫描完成后,我请求并申请姿势,所以到那时漂移应该已经被检测到了。

在Tango网站上,还有人进一步说,“在启动后的一段时间内,漂移校正的帧是不可用的。”然而,AD -> SoS的姿势从一开始就可以使用(而且是有效的),我还无法产生这样的情况(例如,没有运动,快速运动……)。

漂移校正是否有效?还是我用错了?

PS:在latest stackoverflow post上,听起来好像漂移校正只用于跟踪损失后的重新定位。然而,我很难相信这一点,因为Tango网站将漂移校正描述为“当设备看到它在你的会话早期看到过的某个地方时,它会意识到它在一个循环中运行,并调整其路径以使其更符合先前的观察结果。”

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-12-13 09:58:13

漂移校正目前正在作为实验特征发挥作用,有一些拐角处的情况会被打破。我稍后会详细讨论。

为了使用漂移校正姿态,您将需要使用ADF_T_Device帧对(ADF是基本帧,设备是目标帧)。在使用漂移校正姿态将点投影到世界空间的例子中,您不需要进行Adf_T_ss * ss_T_device转换,而是只需要直接使用ADF_T_device帧。如果是在联合中,您只需检查use area description pose on PointCloud预置即可。

打破漂移的拐角处-校正:

  1. 用户在开始体验后立即对设备进行震动。

在罩下,漂移校正正在构造一个更密集但更精确的ADF版本。如果用户在一开始就覆盖摄像头或抖动设备,这将导致缓冲区中没有保存ADF (或功能)。因此,API可能会进入一种从未从ADF_T_Device帧对中提供任何有效姿态的状态。

  1. 设备丢失跟踪,用户移动到新空间而不重新定位。

这类似于第一种情况。如果用户移动到一个新的空间,而没有重新定位后,失去跟踪,设备将永远不会重新定位,因此没有有效的姿态将提供通过ADF_T_device帧。

漂移校正API仍然是实验性的,我们也试图从API级别来解决上述问题。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41104348

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