我试着用LOVE2D来描述相机的运动。我主要遵循的是这代码,这是一些基本的相机运动。然而,我很难实现缩放到某一点(例如鼠标光标)。
缩放的工作方式是将所有物体乘以给定的因子(x和y轴),从而使所有对象“滑动”到一边。改变love.graphics.scale()功能超出了我的能力范围,因此,作为一种解决办法,我试图通过摄像机的移动来抵消幻灯片的影响,但它没有起作用。
有没有一种方法可以在LOVE2D中进行缩放以指向功能?
发布于 2016-12-11 22:10:59
love.graphics.scale鳞片来源:(0,0)。若要在鼠标位置周围进行缩放,您需要在缩放之前使用减去鼠标位置的love.graphics.translate。(取决于你的东西有多复杂,你可能需要一些其他的修正,但我真的不知道你给我们的这些小信息。)
https://stackoverflow.com/questions/41091276
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