本守则不获接纳;
> fun fact 0.0 = 1.0
Error-Real constants not allowed in patterns
> | fact n = n*fact(n-1);
Static Errors为什么会这样呢?
发布于 2016-12-08 16:36:28
real不是相等类型。SML非常重视生成可证明正确的代码。比较两个实数是否相等通常并不是一个坏主意,因为在数学上可能是x = y,但是由于运行时的舍入错误,x != y在运行时是这样的。这是一个臭名昭著的错误来源,在天真的数字算法的实现。由于SML经常是个糟糕的主意,所以SML干脆禁止它。因此,不可能将输入的相等性与模式1.0进行比较,因此允许输入作为模式是没有意义的。
在相对较少的情况下,您确实希望比较两个reals是否相等,可以使用x <= y andalso x => y。或者(正如@AndreasRossberg所指出的),我们可以使用标准库函数Real.==,它与Real.==(x,y)一样使用。最后一个看起来有点奇怪,所以您可以将它声明为infix操作符:
val == = Real.==
infix 4 ==但不幸的是,这两种方法都不能转化为模式,尽管它们确实使编写以下内容成为可能:
fun fact x = if x == 0.0 then 1.0 else x * fact(x-1.0) 它的工作原理可能和预期一样。另一方面,正如@SimonShine所指出的,如果输入的输入不是n.0格式( n是int )(即使这仅仅是由于舍入错误),它就会崩溃。这正是SML的创建者试图防止的问题。定义fact以获取和返回It更有意义:
fun fact x = if x = 0 then 1 else x * fact(x-1)(或者读一读伽马函数,如果你真的想要一个浮点阶乘)。
最后一个定义可以很容易地转换为您似乎正在尝试的模式匹配形式。
https://stackoverflow.com/questions/41044051
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