我想这是不可能的,但我想在放弃之前先问问你。
我想要一个像警察增量的东西。
#include <iostream>
constexpr int inc() {
static int inc = 0;
return inc++;
}
class Foo {
static const int Type = inc();
};
class Foo2 {
static const int Type = inc();
};
int main() {
std::cout << "Foo1 " << Foo1::Type << st::endl;
std::cout << "Foo2 " << Foo2::Type << st::endl;
return 0;
}我想将它调用到某些类()中,而不是手动调用(为此使用CRTP ),以便为每个类提供不同的类型,但类型需要是const。无论怎样,在C++中都有这样的目标吗?(C++17 + TS)
发布于 2016-12-06 11:11:25
所以有一个菲利普·罗森的解决方案叫做常数表达式计数器
#include <iostream>
template<int N>
struct flag {
friend constexpr int adl_flag (flag<N>);
};
template<int N>
struct writer {
friend constexpr int adl_flag (flag<N>) {
return N;
}
static constexpr int value = N;
};
template<int N, int = adl_flag (flag<N> {})>
int constexpr reader (int, flag<N>) {
return N;
}
template<int N>
int constexpr reader (float, flag<N>, int R = reader (0, flag<N-1> {})) {
return R;
}
int constexpr reader (float, flag<0>) {
return 0;
}
template<int N = 1>
int constexpr next (int R = writer<reader (0, flag<32> {}) + N>::value) {
return R;
}
class Foo {
public:
static const int Type = next();
};
class Foo2 {
public:
static const int Type = next();
};
int main() {
std::cout << "Foo1 " << Foo::Type << std::endl;
std::cout << "Foo2 " << Foo2::Type << std::endl;
return 0;
}谢谢各位:) ,但是在我的主库中使用它太冒险了,它将在每个项目中使用。
PS:如果有其他的答案,我不会马上结束这件事。因为是的,它很丑。
https://stackoverflow.com/questions/40993441
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