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社区首页 >问答首页 >three.js立方体几何-如何更新参数?

three.js立方体几何-如何更新参数?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-02 13:49:08
回答 3查看 3.4K关注 0票数 3

可能是个愚蠢的问题,但现在开始了。Three.js几何有与它们相关联的“参数”函数,参见这里的盒子几何学。

箱体几何参数

我试图像这样更新这些参数..。

代码语言:javascript
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var nodeSize = 10;
var geometry = new THREE.CubeGeometry(nodeSize, nodeSize, nodeSize);
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshNormalMaterial({side:THREE.DoubleSide}));

scene.add(mesh);
mesh.geometry.parameters.depth=20;

但当然,几何学保持不变。有没有一种通过编辑这些参数来更新几何学的方法?

小提琴在这里,https://jsfiddle.net/kn3owveg/2/

任何帮助都很感激!

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-12-02 15:05:40

盖塔是完全正确的,你不能随着parameters的改变而改变几何。

还有另一种解决办法。缩小你的立方体。

代码语言:javascript
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function setSize( myMesh, xSize, ySize, zSize){
  scaleFactorX = xSize / myMesh.geometry.parameters.width;
  scaleFactorY = ySize / myMesh.geometry.parameters.height;
  scaleFactorZ = zSize / myMesh.geometry.parameters.depth;
  myMesh.scale.set( scaleFactorX, scaleFactorY, scaleFactorZ );
}
...
setSize(mesh, 10, 10, 20);

小提琴实例

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2016-12-02 14:03:59

parameters.depth只在几何构造时使用。它在修改它时没有任何效果。你可以把它想象成read only

使用BoxGeometry的示例和右边的gui来查看如何实现您想要的结果。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2022-03-20 12:15:12

从技术上讲,缩放只会产生更新的几何图形的错觉。我会说,更好的方法是将网格的几何值重新分配到一个新的几何图形。

代码语言:javascript
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mesh.geometry = new THREE.CubeGeometry(newSize, newSize, newSize)

使用这种方法,您可以更新几何学的任何方面,包括深度段,例如,,这在处理非立方体几何图形(如圆柱或球体)时特别有用。

下面是使用这种方法的原始代码的完整重做,实际上只有最后一行已经更改:

代码语言:javascript
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var nodeSize = 10;
var geometry = new THREE.CubeGeometry(nodeSize, nodeSize, nodeSize);
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshNormalMaterial({side:THREE.DoubleSide}));

scene.add(mesh);
mesh.geometry = new THREE.CubeGeometry(nodeSize, nodeSize, 20);
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40933735

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