据我所知,srcset用于根据设备的dpi来确定要加载的图像。我在Google基础上看到了这个例子,它似乎使用w单元,而vw单元恰好是视口宽度的1%:
<img src="lighthouse-200.jpg" sizes="50vw"
srcset="lighthouse-100.jpg 100w, lighthouse-200.jpg 200w,
lighthouse-400.jpg 400w, lighthouse-800.jpg 800w,
lighthouse-1000.jpg 1000w, lighthouse-1400.jpg 1400w,
lighthouse-1800.jpg 1800w" alt="a lighthouse">帮助我理解这个度量单位是什么,以及我如何使用它?
发布于 2016-11-30 14:28:08
据MDN称,w指的是:
宽度描述符(正整数后面紧跟
w)。宽度描述符除以sizes属性中给定的源大小来计算有效像素密度。
此外,W3声明:
用户代理将从指定的
w描述符和sizes属性中指定的呈现大小计算每个图像的有效像素密度。然后,它可以根据用户屏幕的像素密度、缩放级别以及可能的其他因素(如用户的网络条件)选择任何给定的资源。如果用户的屏幕宽为320 CSS像素,这相当于指定wolf-400.jpg 1.25x, wolf-800.jpg 2.5x, wolf-1600.jpg 5x。另一方面,如果用户的屏幕宽为1200个CSS像素,这相当于指定wolf-400.jpg 0.33x, wolf-800.jpg 0.67x, wolf-1600.jpg 1.33x。通过使用w描述符和sizes属性,用户代理可以选择要下载的正确的映像源,而不管用户的设备有多大。
W3页面上的示例13提供了其他详细信息。
发布于 2021-09-19 08:55:28
w是图像的固有宽度。这是当您右键单击图像并在Mac上选择get Info或Windows上的Properties时得到的数字。
为什么需要指定w?因为srcset属性的第一个值只指向加载映像的链接。它没有提到图像的宽度。在实际加载图像之前,浏览器无法分辨图像的维数。
为什么浏览器需要知道图像的内在宽度?
以下是浏览器在加载图像时所做的工作:
sizes,找出最适合选择的图像大小srcSet中的参考列表,并选择其大小匹配或大于上述数字的图像。要从MDN借用示例代码:
<img srcset="elva-fairy-480w.jpg 480w,
elva-fairy-800w.jpg 800w"
sizes="(max-width: 600px) 480px,
800px"
src="elva-fairy-800w.jpg"
alt="Elva dressed as a fairy">一个常见的做法是在图像路径中包含固有的图像宽度。然而,没有什么能阻止你像这样说谎:
<img srcset="elva-fairy-480w.jpg 600w,
elva-fairy-800w.jpg 800w"
sizes="(max-width: 600px) 480px,
800px"
src="elva-fairy-800w.jpg"
alt="Elva dressed as a fairy">这意味着,如果具有viewport宽度为480 to的浏览器加载页面,则max-width: 600px条件将为真,并且浏览器有一个宽度为480 to的槽来加载图像。
图像elva-fairy-480w.jpg将被加载,作为其内在宽度(600 w-膨胀!)最接近槽的大小。
所以,如果你夸大了图像的内在宽度,那就没有什么害处了。
如果你低估了内在宽度呢?
<img srcset="elva-fairy-480w.jpg 280w,
elva-fairy-800w.jpg 800w"
sizes="(max-width: 600px) 480px,
800px"
src="elva-fairy-800w.jpg"
alt="Elva dressed as a fairy">在480 in的视口宽度上,图像elva-fairy-800w.jpg将被加载,因为据报告,elva-fairy-480w.jpg为280 W,并且不满足sizes中的指令。
因此,低估图像的内在宽度会导致浏览器加载过大的图像,这就违背了响应式图像的目的。
不过,我还没有仔细考虑过关于图像内在宽度的谎言的所有影响。
https://stackoverflow.com/questions/40890825
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