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三维平面上规则点网格的生成
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-29 12:31:29
回答 1查看 57关注 0票数 0

我想要生成三维曲面上的点。在我的例子中,这些表面是在三维城市模型中建造墙壁和屋顶。我怎样才能产生这些点?用于这一目的的算法是什么?我想在表面上生成点,就像附加图片曲面上点的图像中的那样

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2016-11-30 05:47:57

你的曲面可以细分为矩形和三角形(矩形通常被认为是两个三角形)。

每个单元都有基顶点A0 (x0, y0, z0)和两个相邻顶点A1A2。生成基向量

代码语言:javascript
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 V1 = A1 - A0
 V2 = A2 - A0

要在这片平面内形成规则的网格点,只需计算

代码语言:javascript
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P(u, v) = A0 + V1 * u + V2 * v

其中u和v是在0..1范围内的等距参数。三角形附加限制

代码语言:javascript
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u+v <= 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40865996

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