我正在开发一款基于VR的Android游戏,游戏玩家可以自由地在游乐园里走动,游乐园里会装满一些东西,比如摊位、玩具、摩天轮、铁轨和其他嘉年华游戏。现在,如果我放置一个大的网格,比如铁轨和摩天轮,每个轮子都有400k+数,当我在我的智能手机(银河s7边缘)上运行它时,我面临着挂着和拖着用虚拟现实观看场景的问题。我还减少了一些物体的多边形,固定的纹理分辨率,但仍然没有办法接近它运行在50-60 from。


发布于 2016-11-24 16:37:04
发布于 2016-11-24 15:58:23
主要的问题(不仅在虚拟现实中)是动态照明。试着禁用所有的灯,如果你真的需要一些阴影,烘焙它。
这是一个关于光映射的快速教程。
https://stackoverflow.com/questions/40790519
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