发布于 2016-11-24 09:36:34
作为XboxAPI的所有者和开发者,我可以告诉你旧的v1已经停用了。关于API (v2)的最新版本,这并不限制您每分钟2次请求,它的请求每小时取决于您的订阅。以下是每次订阅的小时限制和成本。
XboxAPI运行于一个为桌面和移动应用程序提供动力的官方API。我之所以创建这个API,是因为它不是很容易访问用户。
如果您希望自己获得官方API,那么您需要成为ID@Xbox的成员,这只针对已经建立的Indi游戏开发人员,并且希望在Xbox控制台上启动。
发布于 2017-03-03 21:23:31
至于官方API,在GDC,我们刚刚宣布了,它将很快通过向所有开发人员开放--无需概念批准!您将能够快速发布您的游戏到Xbox或Windows 10通过一个简短和简化的认证过程。
首先,从这里开始:https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/xboxlive/creator并遵循这四个步骤,它将指导您完成这个过程。
这里有关于我们在https://majornelson.com/2017/03/01/new-investments-for-xbox-developers-and-gamers-kick-off-gdc-2017/发布的所有GDC公告的更多信息
发布于 2016-11-22 05:24:18
API速率限制Xbox不提供官方API供任何人使用。它们有几个站点提供了一个API,其中之一是https://xboxapi.com/v1 xboxapi,这使得获取xboxapi数据变得非常容易。
我发现了一些提示,这将使页面能够更快地加载,并避免超过xboxapi的API限制(设置为每小时350次请求)。
https://daveismyname.com/blog/display-xbox-live-data-with-xboxapi-and-cache-it
检查一下这个
https://stackoverflow.com/questions/40734137
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