从1.55.0版开始,SkiaSharp支持读取SVG文件。这个软件包几天前就已经发布了(2016年11月10日),我找不到足够的文档来说明如何使用它。
需要以下软件包: SkiaSharp 1.55.0 SkiaSharp视图& Layers 1.55.0 SkiaSharp.Svg 1.55.0-beta1
第一个问题是,在SKSvg中加载Xamarin.Android的最佳方式是什么?
发布于 2016-11-19 12:34:43
这里有两种可能的解决方案,可以开始使用适合我的SkiaSharp:
从资产文件夹(或子文件夹)加载SVG:
public SKSvg LoadAnSvgFromAssets(Context ctx, string assetSvgFileLoc)
{
var assets = ctx.Assets;
var svg = new SKSvg();
using (var stream = new StreamReader(assets.Open(assetSvgFileLoc)))
{
svg.Load(stream.BaseStream);
return svg;
}
}其中"assetSvgFileLoc“是要加载的svgFilename.svg,包括(如果是这样的话)资产文件夹中的路径(例如”subf1 1/subf1 2/mysvg.svg“)。
将SVG加载为原始资源
public SKSvg LoadAnSvgFromResources(Context ctx, string svgName))
{
var resId = ctx.Resources.GetIdentifier(svgName, "raw", ctx.PackageName);
var svg = new SKSvg();
using (var stream = ctx.Resources.OpenRawResource(resId))
{
svg.Load(stream);
return svg;
}
}在本例中,文件位于Resources子文件夹"raw“中,"svgName”是我们的svg的文件名,没有扩展名。
发布于 2019-03-26 21:44:38
要完成接受的答案,下面是如何从URL加载SKSvg。
SkiaSharp.Extended.Svg.SKSvg svg = new SkiaSharp.Extended.Svg.SKSvg();
using (WebClient client = new WebClient())
{
svg.Load(new MemoryStream(client.DownloadData(new Uri(ResourceUrl))));
}发布于 2020-05-20 14:29:10
我正在使用这段代码,它工作得很好。我可以在PCL、ios或Android文件夹中使用SVG,只需记住将程序集包含在路径中即可。
var assembly = this.GetType().GetTypeInfo().Assembly;
using (var s = assembly.GetManifestResourceStream("MyAssembly.Core.Hold.svg"))
{
if (s != null)
{
svg = new SKSvg();
svg.Load(s);
using (SKPaint paint = new SKPaint())
{
canvas.DrawPicture(svg.Picture, paint);
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/40692945
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