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社区首页 >问答首页 >向球体施加力会使它朝着不可预测的方向发展。

向球体施加力会使它朝着不可预测的方向发展。
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-17 19:54:56
回答 1查看 142关注 0票数 0

我正试图按鼠标点击的方向移动(射击)球体。但当我点击时,球体向不可预测的方向移动。

我的代码是增加力来移动球体:

代码语言:javascript
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if (Input.GetMouseButtonDown(0)){

    RaycastHit hit;

    /**
    * We r using raycasting to detect mouse click on plane
    * */
    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

    if (Physics.Raycast(ray, out hit)){
        newPosition = hit.point;
        this.GetComponent<Rigidbody>().AddForce( (newPosition).normalized * 25, ForceMode.Impulse  );
    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-11-17 20:47:02

您为Rigidbody.AddForce()提供了一个不正确的论点。你为第一个论点提供的向量不应该是位置,你想要力指向的位置,它应该是力的方向,乘以震级。

在这种情况下,可以通过从目标位置减去物体的当前位置来计算力的方向:

代码语言:javascript
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Vector3 forceDir = newPosition - transform.position;
this.GetComponent<Rigidbody>().AddForce( forceDir.normalized * 25, ForceMode.Impulse  );

希望这能有所帮助!如果你有任何问题,请告诉我。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40663886

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