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社区首页 >问答首页 >什么是斯威夫特2的CGFloat.random(min: CGFloat,max: CGFloat)?

什么是斯威夫特2的CGFloat.random(min: CGFloat,max: CGFloat)?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-17 16:46:40
回答 1查看 1.3K关注 0票数 1

我试图随机生成CGFloat,但不知道它是如何在CGFloat.random 3中实现的。CGFloat.random(min: CGFloat,max: CGFloat)是什么意思?我在哪里可以找到从斯威夫特2到斯威夫特3的快速功能呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-11-17 17:13:16

https://stackoverflow.com/a/28075467/2383604中可以使用以下内容:

代码语言:javascript
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public extension CGFloat {
    /// Randomly returns either 1.0 or -1.0.
    public static var randomSign:CGFloat {
        get {
            return (arc4random_uniform(2) == 0) ? 1.0 : -1.0
        }
    }
    /// Returns a random floating point number between 0.0 and 1.0, inclusive.
    public static var random:CGFloat {
        get {
            return CGFloat(arc4random())
        }
    }
    /**
     Create a random num CGFloat

     - parameter min: CGFloat
     - parameter max: CGFloat

     - returns: CGFloat random number
     */
    public static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat {
        return CGFloat.random * (max - min) + min
    }
}

CGFloat.random
CGFloat.random(min: 0.1, max: 0.2)
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40660541

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