最终目标是能够以30 for或更高的速度记录WebView的输出,也许可以为javafx设置一个FBO?然后,我可以在任何我想要的框架中拉出框架。
我在UploadingPainter上偶然发现了一些人,这让我觉得这是可能的。奋斗的是,这似乎是在引擎盖之下,对我来说有点新。
有人知道怎么做这样的事吗?
这是我在调试过程中遇到的代码:
@Override
public void setStage(GlassStage stage) {
super.setStage(stage);
if (stage != null) {
WindowStage wstage = (WindowStage)stage;
if (wstage.needsUpdateWindow() || GraphicsPipeline.getPipeline().isUploading()) {
if (Pixels.getNativeFormat() != Pixels.Format.BYTE_BGRA_PRE ||
ByteOrder.nativeOrder() != ByteOrder.LITTLE_ENDIAN) {
throw new UnsupportedOperationException(UNSUPPORTED_FORMAT);
}
painter = new UploadingPainter(this);
} else {
painter = new PresentingPainter(this);
}
painter.setRoot(getRoot());
paintRenderJob = new PaintRenderJob(this, PaintCollector.getInstance().getRendered(), painter);
}
}发布于 2016-11-17 02:04:44
下面是一个在WebView中捕获动画的示例。
从web视图中捕获的图像被放置在分页器中,以便查看它们,这样就可以很容易地查看它们。如果您愿意,可以使用SwingFXUtils和ImageIO将它们写成文件。如果要将生成的图像放入缓冲区,可以使用它们的PixelReader。


它不太像我希望的那样起作用。我想对WebView进行快照,而不把它放在可见的阶段。对于JavaFX中的其他节点类型(据我所知),对没有处于某个阶段的节点进行快照可以正常工作(据我所知),但是由于一些奇怪的原因,它不适用于WebView。因此,示例实际上在显示窗口后面创建了一个新的阶段,该窗口为动画捕获结果显示图像序列。我知道这并不完全是你想要的,但这就是你想要的。
import javafx.animation.AnimationTimer;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.*;
import javafx.collections.*;
import javafx.concurrent.Worker;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SnapshotParameters;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.image.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.web.WebView;
import javafx.stage.Stage;
public class WebViewAnimationCaptor extends Application {
private static final String CAPTURE_URL =
"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/Muybridge_race_horse_animated.gif";
private static final int N_CAPS_PER_SECOND = 10;
private static final int MAX_CAPTURES = N_CAPS_PER_SECOND * 5;
private static final int W = 186, H = 124;
class CaptureResult {
ObservableList<Image> images = FXCollections.observableArrayList();
DoubleProperty progress = new SimpleDoubleProperty();
}
@Override public void start(Stage stage) {
CaptureResult captures = captureAnimation(CAPTURE_URL);
Pane captureViewer = createCaptureViewer(captures);
stage.setScene(new Scene(captureViewer, W + 40, H + 80));
stage.show();
}
private StackPane createCaptureViewer(CaptureResult captures) {
ProgressIndicator progressIndicator = new ProgressIndicator();
progressIndicator.progressProperty().bind(captures.progress);
progressIndicator.setPrefSize(W, H);
StackPane stackPane = new StackPane(progressIndicator);
stackPane.setPadding(new Insets(10));
if (captures.progress.get() >= 1.0) {
stackPane.getChildren().setAll(
createImagePages(captures.images)
);
} else {
captures.progress.addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (newValue.doubleValue() >= 1.0) {
stackPane.getChildren().setAll(
createImagePages(captures.images)
);
}
});
}
return stackPane;
}
private Pagination createImagePages(ObservableList<Image> captures) {
Pagination pagination = new Pagination();
pagination.setPageFactory(param -> {
ImageView currentImage = new ImageView();
currentImage.setImage(
param < captures.size()
? captures.get(param)
: null
);
StackPane pageContent = new StackPane(currentImage);
pageContent.setPrefSize(W, H);
return pageContent;
});
pagination.setCurrentPageIndex(0);
pagination.setPageCount(captures.size());
pagination.setMaxPageIndicatorCount(captures.size());
return pagination;
}
private CaptureResult captureAnimation(final String url) {
CaptureResult captureResult = new CaptureResult();
WebView webView = new WebView();
webView.getEngine().load(url);
webView.setPrefSize(W, H);
Stage captureStage = new Stage();
captureStage.setScene(new Scene(webView, W, H));
captureStage.show();
SnapshotParameters snapshotParameters = new SnapshotParameters();
captureResult.progress.set(0);
AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {
long last = 0;
@Override
public void handle(long now) {
if (now > last + 1_000_000_000.0 / N_CAPS_PER_SECOND) {
last = now;
captureResult.images.add(webView.snapshot(snapshotParameters, null));
captureResult.progress.setValue(
captureResult.images.size() * 1.0 / MAX_CAPTURES
);
}
if (captureResult.images.size() > MAX_CAPTURES) {
captureStage.hide();
this.stop();
}
}
};
webView.getEngine().getLoadWorker().stateProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (Worker.State.SUCCEEDED.equals(newValue)) {
timer.start();
}
});
return captureResult;
}
public static void main(String[] args) { launch(args); }
}要微调动画序列捕获,您可以查看这个关于AnimationTimers在JavaFX中的信息。
如果您需要使这个东西“无头”,这样就不需要一个可见的阶段,您可以尝试这个执行"Java图像捕获,HTML快照,HTML到图像“的danialfarid的要点 (尽管我没有编写链接的gist,也没有尝试过)。
无头是关键,在我的情况下。问题中的(linux)机器运行在服务器场中,完全无头。至于要点,我在里面看到了一个节目,但我会仔细看一看,以确保我没有忽略一些东西。
该要点基于用于JavaFX系统的单片玻璃渲染工具包。该工具包支持任何系统上基于软件的无头渲染。
来自单片文件
无头端口什么也不做。它适用于当您想要运行没有图形、输入或平台依赖关系的JavaFX时。渲染仍然会发生,只是没有出现在屏幕上。

无头端口使用LinuxInputDeviceRegistry实现的InputDeviceRegistry。但是,无头端口根本不访问任何实际的Linux设备或任何本机API;它在设备模拟模式中使用Linux输入注册表。这允许即使在非Linux平台上也可以模拟Linux设备输入。tests/system/src/test/java/com/sun/glass/ui/monocle/input中的测试广泛地使用了这个特性。
如果基于JavaFX的方法最终不适合您,您可以考虑另一个(而不是与JavaFX相关的)无头HTML呈现工具包,例如PhantomJS。
https://stackoverflow.com/questions/40642573
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