我试图让队列的重试逻辑正常工作,但我遇到了问题。minBackoff变量似乎不起作用。我在日志中看到,一条消息被接收,然后失败,然后几乎立即重试。我的minBackoff设置为600秒。
下面是设置查询的代码:
NamespaceManager nsManager = NamespaceManager.CreateFromConnectionString(connectionString);
nsManager.Settings.RetryPolicy = new RetryExponential(minBackoff: TimeSpan.FromSeconds(5),
maxBackoff: TimeSpan.FromSeconds(30),
maxRetryCount: 3);
if (!nsManager.QueueExists(queueName))
{
nsManager.CreateQueue(queueName);
}
else
{
nsManager.DeleteQueue(queueName);
nsManager.CreateQueue(queueName);
}
QueueClient client = QueueClient.CreateFromConnectionString(connectionString, queueName);
client.RetryPolicy = new RetryExponential(minBackoff: TimeSpan.FromSeconds(15),
maxBackoff: TimeSpan.FromSeconds(600),
maxRetryCount: 3);
for (int i = 0; i < 2000; i++)
{
UserCreationSubmitted creationMessage = new UserCreationSubmitted()
{
CreationStatus = "Step 1",
Id = Guid.NewGuid(),
UserName = "user number " + i,
Userid = Guid.NewGuid()
};
BrokeredMessage message = new BrokeredMessage(creationMessage);
client.Send(message);
}这是我认为不应该用的密码.
client.RetryPolicy = new RetryExponential(minBackoff: TimeSpan.FromSeconds(15),
maxBackoff: TimeSpan.FromSeconds(600),
maxRetryCount: 3);
client.OnMessage(message =>
{
UserCreationSubmitted msg = message.GetBody<UserCreationSubmitted>();
Console.WriteLine("------------------------------");
Console.WriteLine($"Body {msg.UserName}");
Random rnd = new Random();
int ranNum = rnd.Next(0, 9);
if (msg.UserName.Contains(ranNum.ToString()))
{
Console.WriteLine("!!!Error!!!");
Console.WriteLine("------------------------------");
throw new Exception();
}
});有没有人知道为什么在这里不起作用呢?奇怪的是,maxRetryCount就像一个士兵一样工作,所以我想肯定是我的实现中的某些东西导致其他人无法工作。
发布于 2016-11-17 17:36:22
RetryExponential被ASB客户端用来重试,当的失败接收到时,消息正在发生。在您的代码中,在处理OnMessage API回调过程中,会在收到消息之后抛出异常。OnMessage API将放弃信息,导致它立即出现。
有几个选项你可以选择:
ScheduledEnqueueTimeUtc设置为您想要的延迟,然后发送它,然后完成原始消息。SequenceNumber接收它。在这种情况下,您可以创建一个包含原始消息序列号作为有效负载的新消息,调度新消息并发送它。这样,您就可以对原始消息进行传递计数,并对其进行准确的计数。理想情况下,最好放弃带有timespan的消息,但这在当前的API中是不可能的。
https://stackoverflow.com/questions/40642350
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