摘要:在实体框架中,我使用TPC创建来自同一个基类的两个类。在fluent API中,我映射继承的属性,但是如何建模基类的属性?
更广泛的描述在实体框架我有一个班级的孩子,和两种类型的孩子:男孩和女孩。男孩和女孩都来自于儿童:
public class Child
{
public int Id {get; set;}
public string Name {get; set;}
}
public class Boy : Child
{
public string SomeBoyishProperty {get; set;}
}
public class Girl : Child
{
public string SomeGirlyProperty {get; set;}
}我想要一张有男孩的桌子和一张女孩的桌子,每一张桌子都有孩子的属性。
public class MyDbContext : DbContext
{
public DbSet<Boy> Boys {get; set;}
public DbSet<Girl> Girls {get; set;
}从几个来源,例如,这个我了解到这被称为TPC:每一个具体类的表,并且我应该在OnModelCreating中进行MapInheritedProperties
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
// model the properties of the base class, for instance set max length
modelBuilder.Entity<Child>()
.Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);
// Model Daughter:
modelBuilder.Entity<Daughter>()
.Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Daughters");
})
.Property(p => p.SomeGirlyProperty).IsOptional().HasMaxLength(13);
// model Boy
modelBuilder.Entity<Son>()
.Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Sons");
})
.Property(p => p.SomeBoyishProperty).IsOptional().HasMaxLength(14);
}在SaveChanges期间,我得到一个InvlidOperationException,指示主键不是唯一的。删除生成Child的部分解决了此问题。
如何在“女孩”和“男孩”中创建“儿童”属性而不必这样做?
发布于 2016-11-16 23:14:40
简短回答:
如果希望代码工作,请删除模型配置中对Child实体的任何引用。一旦EF知道Child作为实体,它将强制执行以下规则:不能有两个类型为Child的实体,也不能有两个从内存中具有相同PK的Child继承的实体。您可以看到错误告诉您,成功持久化的实体;但是当EF提取新ID时,它发现两个实体都具有相同的ID。
长答案
删除
modelBuilder.Entity<Child>()
.Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);相反,OnModelCreating方法应该是这样的。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
// Model Daughter:
var girlEntity = modelBuilder.Entity<Girl>();
girlEntity.Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Daughters");
});
girlEntity.Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
girlEntity.Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);
girlEntity.Property(p => p.SomeGirlyProperty).IsOptional().HasMaxLength(13);
// model Boy
var boyEntity = modelBuilder.Entity<Boy>();
boyEntity.Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Sons");
});
boyEntity.Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
boyEntity.Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);
boyEntity.Property(p => p.SomeBoyishProperty).IsOptional().HasMaxLength(14);
}如果不希望在配置中重复配置,我将使用基类上的DataAnnotations属性强制执行所需的名称。
还需要强制执行要在数据库中自动生成的Id属性。在fluent API中使用Map方法时,约定不会发生这种情况。您可以看到,我添加了fluent调用,以便在Girl和Boy映射中实现这一点。
希望这能有所帮助。
发布于 2016-11-17 08:06:19
我重新设计了阿图罗的解决方案。这个解决方案太长了,不能用评论来形容。所以Arturo:谢谢你给我的想法,。起首语!
Arturo建议使用数据注释。我不想使用该方法的原因是,类的建模不需要与特定的数据库表示形式相对应。我有点假设,但如果我想要一个男孩的名字比一个女孩的名字的最大长度,那么数据注释是没有帮助的。
此外,还有一些事情必须使用fluent API来完成。例如,不能说System.DateTime使用DataAnnotations在数据库中具有DateTime2格式。
如果你还没有猜到的话:我的问题描述非常简单。这三个类都有很多属性,需要大量的fluent API配置。
阿图罗的话帮助我找到了以下解决办法:
internal class ChildConfig<T> : EntityTypeConfiguration<T> where T : Child
{
public ChildConfig(...)
{
// configure all Child properties
this.Property(p => p.Name)....
}
}
internal class BoyConfig : ChildConfig<Boy>
{
public BoyConfig(...) : base (...)
{
// the base class will configure the Child properties
// configure the Boy properties here
this.Property(p => p.SomeBoyishProperty)...
}
}在MyDbContext中:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Configurations.Add(new BoyConfig(...));
modelBuilder.Configuration.Add(new GirlConfig(...));
}https://stackoverflow.com/questions/40635343
复制相似问题