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社区首页 >问答首页 >谷歌白日梦键盘统一用户界面TextInput?

谷歌白日梦键盘统一用户界面TextInput?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-15 16:15:10
回答 2查看 733关注 0票数 0

我试图在谷歌白日梦应用程序中创建一个输入字段,使用最新的GoogleVRSDKforUnityandUnity5.4.2。

我想知道是否有人会有洞察力整合白日梦键盘。我可以放置一个画布和输入字段,但是当我在Pixel和Day梦视图上运行应用程序时,选择标准的android键盘呈现的输入字段。

我不确定白日梦键盘是否需要单独整合在一起。

“白日梦”键盘已经安装完毕,并在发布的白日梦应用程序上发挥了作用。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-11-16 23:33:46

不,正式的白日梦键盘还没有统一好,请参阅https://forum.unity3d.com/threads/daydream-keyboard-in-unity.441448/

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-06-09 13:15:38

你可以下载GoogleVR SDK,你会在GoogleVR/Demos/场景中找到键盘演示场景。从那里,你可以使用预制给键盘。

除此之外,您还可以使用资产存储中的免费资产"CurvedKeyboard“。

要处理android默认键盘,您可以这样做。

代码语言:javascript
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  public class SomeClass:MonoBehaviour
{
    private TouchScreenKeyboard defaultKeyboard;
void Start () 
    {
        defaultKeyboard = TouchScreenKeyboard.Open ("", TouchScreenKeyboardType.Default);
        defaultKeyboard.active = false;
}

public void didClickOnTextField()
    {
        defaultKeyboard.active = false;
    }
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40614674

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