首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >没有iOS AppStore的应用程序内支付

没有iOS AppStore的应用程序内支付
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-11-13 14:38:40
回答 1查看 890关注 0票数 2

我正在编写iOS客户端-服务器游戏。

客户端:

  • 服务器通信,
  • 游戏用户界面等。

服务器端:

  • 游戏逻辑
  • 负责为iOS客户端提供一些数据和逻辑
  • 管理付款
  • 管理用户权限

在我的系统中,我有自己的虚拟货币。用户可以通过支付系统购买虚拟货币。用户可以在游戏中花虚拟的钱。因为花钱,他在我自己的忠诚度计划中建立了自己的声誉。对于一定程度的忠诚度,他将有一些特权,例如访问其他功能的应用程序。

如前所述,服务器将负责支付,使用各种支付系统(paypal、sms等)。

而现在..。

我有一个问题:在这种情况下,我可以使用任何其他没有苹果IAP的支付系统吗?

我不想使用它,因为我的服务器管理所有平台的支付。我想在iOS应用程序中使用WebViews付款。有可能吗?

(谢谢你的答复:)

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-13 14:45:20

您必须使用IAP,因为您的支付是为您的游戏提供功能。

来自苹果评论指南

如果您想要解锁您的应用程序中的功能或功能(例如:订阅、在游戏中的货币、游戏级别、访问高级内容或解锁完整版本),则必须使用应用程序内购买。应用程序可能不包括按钮、外部链接或其他操作调用,这些调用将客户引导到IAP以外的购买机制。 通过IAP购买的任何信用或游戏中的货币必须在应用程序中使用,并且可能不会过期,并且您应该确保您有一个可恢复的应用程序内购买的恢复机制。 记住要指定正确的可购买类型,否则你的应用程序将被拒绝。 应用程序不应直接或间接地为他人提供IAP内容、功能或消费品。 通过Mac分发的应用程序可以承载插件或扩展,这些插件或扩展是通过Apps以外的机制启用的。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40575002

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档