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EGL_BAD_MATCH错误Android
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-12 19:13:33
回答 6查看 47.3K关注 0票数 24

我刚刚在AndroidStudio2.2中启动了一个新项目。

在我添加了一些代码行(主要是SQLite)之后,我想编译我的杰作。然后,发生了这样的事情:

E/EGL_ surface : tid 3901: eglSurfaceAttrib(1146):error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH) W/OpenGLRenderer:未能在面0 xacfc9fa0上设置EGL_SWAP_BEHAVIOR,error=EGL_BAD_MATCH设备模拟器-5554断开连接,监视停止。申请终止。

有人知道怎么回事吗?:)

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回答 6

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-27 21:43:44

转到TOOL -> android -> AVD Manager,并更改设备的设置。单击Emulated Performance图形部分到SoftwareGLSE2.0。

票数 10
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Stack Overflow用户

发布于 2016-12-11 20:34:26

转到AVD管理器并更改设备的设置。例如,关于“模拟性能”部分的->图形到硬件GLSE2.0。

问候

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2018-05-14 15:40:27

3.1版

转到工具-> AVD,并更改设备的设置。单击软件GLSE2.0中的模拟性能图形一节。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40566645

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