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360浏览器全景图,HTCVive,Oculus
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-09 17:08:37
回答 1查看 413关注 0票数 0

请你帮我理解一下如何制作360万维网全景图。我使用SteamVR和Oculus,因为我想要通用的应用程序(Web,HTCVive,Oculus )。

它工作在统一,但编译后的WebGL,它不工作在网络上。请回顾一下这个链接

你能告诉我我做错了什么吗?或者开发通用应用程序是不可能的?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-11-09 17:41:46

HTC或Oculus是为特定于平台的应用程序设计的。您不能在WebGL构建中使用它们。根据WebGL + WebVR的说法,目前的统一对没有任何帮助。

但是要同时支持WebGL和WebVR这两种特性,您可以使用这个插件。这是一个WebGL模板,它的js脚本中有一个WebVR包装器。

按照下面的链接在WebGL应用程序:将独立统一游戏导出到WebVR中实现它

但我建议您也为Oculus和HTC Vive创建特定于平台的构建。改变平台和构建应用程序的努力并不大。

希望这能有所帮助

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40512426

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