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程序卡在ObjectInputStream构造函数中
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-04 07:24:12
回答 1查看 838关注 0票数 1

嘿,我在试着调试最近2-3天的程序。问题是,我正在构建一个客户端服务器体系结构,所有客户端ping服务器(带着他们的信息)在服务器端使用Socket connection.So一定时间间隔后,当我试图构造一个ObjectOutputStream时,程序会卡住。这是客户的代码。

代码语言:javascript
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 public void pingUpdate(){
    Thread pingThread = new Thread() {
    public void run() {
        while(true) {
             try { 
                ping_socket = new Socket( "localhost", 11111 );
                ObjectOutputStream ping_objectOutputStream = new ObjectOutputStream( ping_socket.getOutputStream( ) );
                ping_objectOutputStream.flush();

                ping_objectOutputStream.writeObject( user );

                ping_objectOutputStream.close();

                ping_socket.close( );

             }catch (Exception exception) {
               exception.printStackTrace();
            }
           }
   };
    pingThread.start();
}

这是服务器的代码

代码语言:javascript
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  public void run() {
while ( true ) {
      try {

            System.out.println("Server Listening" );

            Socket client = null;

            client = serverSock.accept();
            System.out.println("Accepted" );

             InputStream inputStream = client.getInputStream();

             System.out.println("Input stream established" );

             ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream( inputStream );

              System.out.println("Object streams established" );

              User user = ( User ) ois.readObject( );

              System.out.println("Object read" );

               ois.close( );
               client.close( );
             }
              catch (Exception e){
                     e.printStackTrace();
                 }
         }
    }

服务器程序打印直到“输入流建立”并卡住。我不知道为什么会发生这种情况,尽管我在client side.Thanks中刷新了输出流。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-11-04 08:56:19

我不能复制挂着的客户。我认为应该如何将对象写入流,而不必在流之后刷新,因为只有在流满或关闭之前流才会被刷新。请使用最后块关闭套接字和流。

我重写了您的源代码,并发送了一个字符串"Hallo,Server“,而不是用户对象(在您提供的代码中缺少)。我在发送后增加了一点延迟,因为没有将连接淹没在服务器上。

我已经用JDK 1.8更新102在Win 8.1上测试了代码,现在它可以工作了。

客户端:

代码语言:javascript
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import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client{

   public static void main(String[] args){

      new Client().pingUpdate();
   }

   public void pingUpdate(){

      Thread pingThread = new Thread(){

         @Override
         public void run(){

            while(true){
               Socket ping_socket = null;
               ObjectOutputStream ping_objectOutputStream = null;
               try{
                  ping_socket = new Socket("localhost",
                                           11111);
                  ping_objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ping_socket.getOutputStream());

                  ping_objectOutputStream.writeObject("Hallo, Server");
                  ping_objectOutputStream.flush();
               }
               catch(Exception exception){
                  exception.printStackTrace();
               }
               finally{
                  try{
                     if (ping_objectOutputStream != null){
                        ping_objectOutputStream.close();
                     }
                  }
                  catch(IOException e){
                     e.printStackTrace();
                  }
                  try{
                     if (ping_socket != null){
                        ping_socket.close();
                     }
                  }
                  catch(IOException e){
                     e.printStackTrace();
                  }
               }

               // wait some time for the next ping
               try{
                  Thread.sleep(1000);
               }
               catch(InterruptedException e){
                  e.printStackTrace();
               }
            }
         }
      };
      pingThread.start();
   }
}

服务器:

代码语言:javascript
复制
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server{

   public void servePingUpdate(){

      Thread pingThread = new Thread(){

         @Override
         public void run(){

            ServerSocket serverSock = null;
            try{
               serverSock = new ServerSocket(11111);

               while(true){
                  Socket client = null;
                  ObjectInputStream ois = null;

                  try{
                     System.out.println("Server Listening");

                     client = serverSock.accept();
                     System.out.println("Accepted");

                     InputStream inputStream = client.getInputStream();

                     System.out.println("Input stream established");

                     ois = new ObjectInputStream(inputStream);

                     System.out.println("Object streams established");

                     String message = (String) ois.readObject();

                     System.out.println("Object read: " + message);
                  }
                  catch(Exception e){
                     e.printStackTrace();
                  }
                  finally{
                     try{
                        if (ois != null){
                           ois.close();
                        }
                     }
                     catch(IOException e){
                        e.printStackTrace();
                     }
                     try{
                        if (client != null){
                           client.close();
                        }
                     }
                     catch(IOException e){
                        e.printStackTrace();
                     }
                  }
               }
            }
            catch(IOException e1){
               e1.printStackTrace();
            }
            finally{
               try{
                  if (serverSock != null){
                     serverSock.close();
                  }
               }
               catch(IOException e){
                  e.printStackTrace();
               }
            }
         }
      };
      pingThread.start();
   }

   public static void main(String[] args){

      new Server().servePingUpdate();
   }
}

编辑: TCP协议需要一些时间来进行TCP握手,而服务器需要一些时间通过System.out输出行并关闭套接字。

在没有等待的情况下,客户端会抛出一个已经在使用的java.net.BindException: Address : connect在1-2秒之后,因为服务器没有可用的端口了。对于较低延迟的UDP协议,请参阅UDP定位器的示例代码或保持套接字打开,并在每次ping时重用它。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40417331

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