我试图在Swift-3中创建一个对象,它将保存各种基本的用户设置,这些设置可以在整个应用程序中轻松访问。我现在把这个设置作为一个名为PTSettings的结构。它的实现方式如下:
struct PTSettings {
static var aUserSettings: String()
}可以方便地在应用程序周围访问,如:PTSettings.aUserSetting = "Foo"
我在这里挣扎的是,我希望这个结构能够观察来自UIScreen的NotificationCenter通知。当屏幕连接时,PTSettings初始化外部屏幕,给它分配一个视图,显示一个横幅让用户知道等等.
我熟悉在UIViewController上执行所有这些任务,但是我不擅长使用structs。我希望当应用程序加载时,结构将被初始化,在这个init中将观察NotificationCenter,同时检查在加载应用程序之前是否有连接的屏幕。
下面是我目前的情况。
/// Struct containing various user-generate data such as color, messages and other settings.
struct PTSettings {
// External UI
//
static var externalScreen: UIScreen!
//
static var externalWindow: UIWindow!
//
static var extDisplay: PTExternalDisplayVC?
init () {
// Receive notifications if a screen is connected or disconnected
//
let center = NotificationCenter.default
center.addObserver(self, selector: #selector(PTSettings.handleScreenDidConnectNotification(notification:)), name: NSNotification.Name.UIScreenDidConnect, object: nil)
center.addObserver(self, selector: #selector(PTSettings.handleScreenDidDisconnectNotification(notification:)), name: NSNotification.Name.UIScreenDidDisconnect, object: nil)
center.addObserver(self, selector: #selector(PTSettings.handleScreenModeDidChangeNotification), name: NSNotification.Name.UIScreenModeDidChange, object: nil)
}
// MARK: External Displays
//
static func initializeExternalScreen(externalScreen:UIScreen) {
self.externalScreen = externalScreen
externalScreen.overscanCompensation = UIScreenOverscanCompensation(rawValue: 3)!
// Create a new window sized to the external screen's bounds
self.externalWindow = UIWindow(frame: self.externalScreen.bounds)
// Assign screen object to screen property of the new window
self.externalWindow.screen = externalScreen
// Load the clock view
let viewForExternalScreen = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "ExternalDisplay") as! PTExternalDisplayVC
viewForExternalScreen.view.frame = self.externalWindow.frame
// Add the view to the window
self.externalWindow.addSubview(viewForExternalScreen.view)
// Create a reference to the viewForExternalScreen
self.extDisplay = viewForExternalScreen
// Make the window visible
self.externalWindow.makeKeyAndVisible()
}
//
static func handleScreenDidConnectNotification (notification:Notification) {
if let screen = notification.object as? UIScreen {
initializeExternalScreen(externalScreen: screen)
}
}
//
static func handleScreenDidDisconnectNotification (notification:Notification) {
if externalWindow != nil {
externalWindow.isHidden = true
externalWindow = nil
displayConnectedLabel.text = "No Display"
displayConnectedLabel.textColor = CustomColors.Red.color
JSSAlertView().warning(self, title: "External Display Disconnected.")
}
}
//
static func handleScreenModeDidChangeNotification () {
let screen = UIScreen.screens[1]
initializeExternalScreen(externalScreen: screen)
}
}编译器在init()方法中每次添加观察者时都会抱怨,如下所示:
“选择器”的参数是指不暴露于目标C的静态方法'handleScreenDidConnectNotification(notification:)‘。
但是,当在方法之前添加@objc时,它会抱怨:
@objc只能用于类的成员、@objc协议和类的具体扩展。
我如何才能达到预期的结果,而我是否完全偏离了这种方法?
发布于 2016-11-03 15:07:34
我是不是完全放弃了这种方法?
你真的完全疯了。区分目标-C(和可可)与Swift。Swift结构是一个纯粹的Swift功能。您正在尝试使用Cocoa特性,即通过选择器调用方法,并使用Swift特性,结构。你不能这么做。Swift结构缺乏目标-C自省功能,允许选择器工作。这就是为什么您只能为Objective类的方法,即继承自NSObject的类(就像过去所做的那样)创建一个选择器。
但是,还有添加通知中心观察者的另一种形式,在这里使用尾随闭包/函数,而不是选择器。你可以试一试(尽管我没有保证)。
https://stackoverflow.com/questions/40404848
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