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社区首页 >问答首页 >统一VR构建显示4个屏幕,即每个眼睛上有2个屏幕。

统一VR构建显示4个屏幕,即每个眼睛上有2个屏幕。
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-01 04:24:20
回答 1查看 113关注 0票数 0

使用GoogleVR SDK和gazeinputmodule设置位置,使用眼纺织品宽度/2和眼纺织品HL.8/2。

  • 团结5.4.
  • 在注4上测试的设备。
  • 目标应该是齿轮虚拟现实。
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-01 15:03:04

如果您正在为Gear开发,您不需要使用GoogleVR SDK,这是为GoogleVR和白日梦开发的。

转到Player设置(编辑->项目设置-> Player),并勾选“虚拟现实支持的”复选框:

如果您刚刚开始开发Unity,我建议您查看Unity和Gear VR:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519提供的免费示例。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40354122

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