为什么切片4d数组给我一个3d数组?我期望在其中一个维度中有一个范围为1的4d数组。
示例:
print X.shape
(1783, 1, 96, 96)切片阵列:
print X[11,:,:,:].shape或
print X[11,:].shape给我(1, 96, 96),但我期望(1, 1, 96, 96)
我可以通过print X[11:12,:].shape来完成它,但是我想知道为什么第一种方法不能像我所期望的那样工作呢?
发布于 2016-10-18 17:43:21
每医生们
一个整数,
i,返回与i:i+1相同的值,除了,返回对象的维数由1降低。特别是,带有p-th元素的选择元组--整数(和所有其他条目:) --返回具有维度N - 1的相应子数组。如果是N = 1,则返回的对象是数组标量。
因此,当索引是整数时,返回该索引的值(S),并移除相应的轴。在一个维度中,行为正如您所期望的那样:
In [6]: a = np.arange(5); a
Out[6]: array([0, 1, 2, 3, 4])
In [7]: a[2]
Out[7]: 2
In [8]: a[2].shape
Out[8]: ()a是一维的,a[2]是0维的.
在高维中,如果X是4维且形状为(1783,1,96,96),那么X[11,:,:,:]将返回第一个轴指数等于11的所有值,然后删除该轴。所以X[11,:,:,:].shape是(1,96,96)。
当切片指定一个范围(如a[2:3] )时,将返回该范围内的所有值,并且不移除轴:
In [9]: a[2:3]
Out[9]: array([2])
In [10]: a[2:3].shape
Out[10]: (1,)类似地,X[11:12, :, :, :]具有形状(1,1,96,96)。
https://stackoverflow.com/questions/40114534
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